Птн, 26 Фев 2010 11:00:39 +0400Apple 2.0

10 ошибок Apple от Джона Грубера

]]>

Оригинал новости

]]>

В финале международной выставки Macworld 2010, один из самых авторитетных и цитируемых блоггеров Mac-сообщества, программист, создатель языка разметки Markdown, составил список 10 главных проблем Apple.

  • Стив Джобс: с точки зрения пессимиста исполнительный директор Apple превратил подопечную ему компанию в идеально отлаженный механизм, выстроенный вокруг одного-единственного незаменимого человека. Однако если рассматривать положение дел оптимистически, то нельзя не заметить — другая выстроенная точно таким же образом джобсовская компания, Pixar, уже много лет подряд исправно выдает один хит за другим в отсутствие переехавшего в Купертино своего харизматичного лидера.

  • AT&T: для этой компании настолько важен статус эксклюзивного дистрибьютора iPhone в Штатах, что Apple может диктовать куда как более выгодные условия партнерства, чем при потенциальном альянсе с Verizon. Обратная сторона этой медали — ставшее притчей во языцех качество связи в сети AT&T, которое рано или поздно может исчерпать терпение Купертино.
  • Компьютеры: по мнению Грубера, на данном этапе времени Apple оперирует сразу двумя конкурирующими друг с другом компьютерными интерфейсами — ситуация, не имеющая прецедентов в тридцатилетней истории компании. В понятиях модельного ряда это означает, что iPad функционально перекрывает «макбуки» и в конечном счете может стать эффективным убийцей портативных Маков.
  • App Store: по сути, это не имеющая аналогов система тотального контроля за полутораста тысячами приложений, перспективы развития которой не совсем ясны — «Если нынешняя концепция окажется в конечном счете неприемлемой», риторически спрашивает Грубер, «то что в Apple будут делать дальше?»
  • Безопасность: неторопливость, с которой Apple патчит задокументированные в сети уязвимости зачастую просто пугает — компания реагирует на подобные угрозы позже всех других вендоров, хотя в идеале должна была бы делать это первой. Не обошлось без параллелей с Microsoft и непринужденного жонглирования близкими по смыслу словами «safety» и «security» — Windows определенно более защищенная система (образно говоря, на дверях там более надежные замки), однако Маки определенно безопаснее (ибо какая преступность в фешенебельном районе?).
  • Mobile Me: чего ради Mobile Me существует вообще? Синхронизация данных — штука безусловно полезная, но никак не объясняет причины существования остальных Web-сервисов Apple.
  • Резервное копирование: Apple слишком зациклена на сугубо домашних решениях (и Time Capsule тому пример), однако будущее определенно за облачными вычислениями и сервисами.
  • Apple TV: замечательная штука, однако на пути к окончательному совершенству стоят слишком неуступчивые медиакомпании, которые не в состоянии уяснить принципиальную разницу между компьютером и телевизором. В общем, «как Apple может добиться поставленных целей, если у них в партнерах такие идиоты»?
  • Отсутствующие конкуренты: Apple требуются достойные соперники, без которых компания продолжит почивать на лаврах и рискует превратиться в практически лишившуюся новаторского потенциала Microsoft. И тут вся надежда прежде всего на Palm WebOS: «Я уверен, что нам всем будет только лучше— и Apple тоже — от успехов Palm. Но не от слишком уж значительных успехов».
  • Окна «Об этой программе»: в программах Apple содержимое таких окон на редкость скучное — название приложения, номер версии, строчка про авторские права… и не более того. Перечисление поработавших над программой разработчиков ушло в прошлое вместе с возвращением в компанию Джобса — и это в корне неправильно: ведь если программирование в представлении Apple есть особый род искусства, то почему художникам нельзя подписывать свои полотна?..

Видео с презентации можно посмотреть на сайте выставки.

(по материалам deepapple)

Ctrl ←Ctrl →
Share
iPhone 4S — привозим первыми и не наглеем
Техника Apple в магазине на Facebook

© 2007—2012 Макдак. Россия.

© Все права на новости принадлежат соответствующим источникам.


 Андрей Шипилов — идея, дизайн, вёрстка, программирование и поддержка.

 
]]>
]]>