Птн, 10 Дек 2010 13:29:19 +0400Deep Apple

Марк Рейн и Infinity Blade: «То, что тебе нравится больше всего»

]]>

Оригинал новости

]]>

Знакомьтесь: Марк Рейн (Mark Rein), вице-президент Epic Games и очень счастливый человек — успех последнего проекта подопечной ему компании, iOS-игры Infinity Blade превзошел самые смелые ожидания. Незадолго до стартовавшего девятого декабря триумфа Рейн успел пообщаться с журналистами из Ars Technica. В фокусе интервью, как нетрудно догадаться, оказались iOS-гаджеты, движок Unreal Engine 3 и история создания самой впечатляющей с точки зрения графики iPhone-игры:

О презентации демо-версии Infinite Blade на сентябрьском «спешале» Apple: «Строго говоря, изначально никто не планировал представить на презентации рабочую программу, но звезды сложились так, что мы сумели вписаться в сроки. Так что демо-версия стала для нас не обязаловкой, а просто работой в свое удовольствие».

О роли Epic Citadel в успехе Infinite Blade: «Она изменила представление людей о том, насколько далеко мы зашли. Судя по всему, люди были в шоке от увиденного, мы сами видели комментарии вроде «Это изменит все» или «Глазам не верю, что это работает на iPhone».

О портировании Unreal Engine 3 на гаджеты Apple: «Главным сюрпризом стало то, что iPhone вообще смог работать с нашим движком. Если бы мне за год до появления iPhone 3GS сказали, что Unreal Engine запостится на iPhone, я такому просто не поверил бы. Тогда казалось, что возможности смартфонов будут расти в соответствии с законом Мура, и шансы всего через год увидеть устройство, совместимое с нашим движком оценивались как пятьдесят на пятьдесят. Конечно, iOS-версии Unreal Engine 3 недоступны возможности движка под Xbox 360, но то, на что она способна — впечатляет».

Собственно об игре: «Игра получилась именно такой, какой она требовалась лично мне — по-настоящему интересной, затягивающей и прекрасно оптимизированной пож сенсорный интерфейс. Как раз то, что тебе нравится больше всего. Как раз то, что ты и хотел сделать».

Ctrl ←Ctrl →
Share
iPhone 4S — привозим первыми и не наглеем
Техника Apple в магазине на Facebook

© 2007—2012 Макдак. Россия.

© Все права на новости принадлежат соответствующим источникам.


 Андрей Шипилов — идея, дизайн, вёрстка, программирование и поддержка.

 
]]>
]]>