[CES 2012] Россыпь лучших аксессуаров с поддержкой Thunderbolt

]]>

16 января, 2012

]]>

Почти год Apple продвигает интерфейс Thunderbolt в массы, но серьезного распространения он все еще не получил. Помимо фирменного дисплея и нескольких внешних накопителей ничего особо интересного на рынок в течение прошлого года не попало. Причин тому может быть много, начиная от дороговизны интерфейса и заканчивая небольшой распространенностью Mac в сравнении с Windows PC. В последних массовая поддержка Thunderbolt ожидается с появлением на рынке платформы Intel Ivy Bridge, имеющей соответствующий встроенный контроллер. Тем не менее, выставка потребительской электроники CES 2012, прошедшая на прошлой неделе в Лас-Вегасе, США, показала, что интерес к технологии в индустрии есть и текущий год принесет немало интересной периферии с поддержкой Thunderbolt, о которой и пойдет речь ниже.

Начнем с известного производителя HDD, компании Seagate. У нее есть отличная серия внешних накопителей GoFlex, отличающихся классным дизайном и наличием собственной линейки аксессуаров, вроде бытового медиаплеера, использующего в качестве хранилища данных те самые внешние винчестеры. По аналогичной схеме работает и показанный на выставке адаптер GoFlex Thunderbolt Adapter, а именно, накопитель подключается к этому гаджету через собственный проприетарный разъем, а последний уже подсоединяется к компьютеру через интерфейс Thunderbolt.

В итоге владельцы накопителей GoFlex смогут заставить их работать на максимальной скорости при подключении к современному Mac, а это в несколько раз быстрее, чем при USB-соединении. Адаптер для 2,5-дюймовых накопителей обойдется в $100, а для 3,5-дюймовых — в $190. В продажу новинки поступят в течение первого квартала этого года. Дорого, конечно, хотя снижение цены до разумных пределов — это лишь вопрос времени.

LaCie показала сразу парочку интересных изделий с поддержкой перспективного интерфейса: eSATA Hub Thunderbolt Series и 2Big. Первое позволяет подключить к компьютеру через порт Thunderbolt сразу два накопителя с интерфейсом eSATA. В плане стоимости такое решение более выгодно, чем приобретение накопителя со встроенным высокоскоростным интерфейсом. Кроме того, возможностей eSATA более чем достаточно для получения фактически пиковой скорости обмена данными между внешним накопителем и ПК. В этом случае «бутылочным» горлышком уже выступает скорость работы самого HDD, а не интерфейса.

С SSD, конечно, ограничение можно заметить но такого рода устройства все еще очень дороги и внешних накопителей на их основе, да еще и с eSATA интерфейсом пока не много. Кстати, в компьютерах Apple нет интерфейса eSATA, а аксессуар LaCie такой добавляет. Это и есть его самый главный плюс.

LaCie 2Big особо ничем не удивляет, представляя собой внешний накопитель с поддержкой модного интерфейса, хотя пара особенностей все же есть. Он использует пару 3,5-дюймовых HDD и может предложить максимум до 8 ТБ дискового пространства в конфигурации RAID 0, либо до 4 ТБ в режиме RAID 1. К тому же устройство позволяет делать горячую замену HDD (смена внутреннего накопителя без отключения питания). Максимальная скорость обмена данными у такого решения составляет 311 МБ/с, что на уровне хороших SSD.

О Belkin Thunderbolt Express Dock мы уже рассказывали ранее. Аксессуар представляет собой Thunderbolt-хаб с гигабитным адаптером Ethernet, тремя портами USB 2.0, одним Firewire 800, выходом HDMI и 3,5-миллиметровый аудиоджеком. Отличный вариант для серьезного расширения коммуникативных возможностей Mac. Правда, стоит он, мягко говоря, сурово — $300, да и в продажу попадет только в сентябре этого года.

OCZ и Elgato представили на CES 2012 две модели SSD-накопителей с поддержкой Thunderbolt. Именно такого рода накопители и раскрывают потенциал нового интерфейса, предлагая огромную скорость обмена данными. В частности, OCZ Lightfoot оказался очень быстрым даже для SSD. А еще он очень емкий.

OCZ обещает скорость обмена данными до устрашающих 750 МБ/с, но за такие космические показатели придется платить и немало. С другой стороны, компания позиционирует свое решение в качестве инструмента для профессионалов в определенных областях IT-индустрии, где на первое место ставится скорость работы накопителя. Там о стоимости особо не рассуждают или вообще не обращают на нее внимания. Главное — результат. OCZ предлагает варианты Lightfoot емкостью от 128 ГБ до 1 ТБ и ценой от $250 до $2000.

Elgato Thunderbolt SSD не поражает своей скоростью работы (270 МБ/с в режиме чтения и записи), зато обладает крепким металлическим корпусом. В продажу попадут две модели, отличающиеся емкостью: 120 и 240 ГБ. В феврале их можно будет приобрести по цене $500 и $825 соответственно.

ioSafe также продемонстрировала внешний накопитель с поддержкой Thunderbolt, но она делала акцент не на скорость его работы, а на физическую защищенность. Аппарат с банальным названием Rugged Portable Thunderbolt смог без негативных последствий выдержать электрический удар от трансформатора Теслы, в то время как любой другой накопитель без соответствующей защиты просто превращается после такого в электронный хлам.

Смелый сотрудник ioSafe, облаченный в модный защитный скафандр, подставляет накопитель под катушку Теслы

Защищенные накопители ioSafe в этой серии поставляются в алюминиевом и титановом корпусе, плюс оснащаются не только портом Thunderbolt, но также более традиционными USB 3 и Firewire (все это отдельные модели, универсальной со всеми интерфейсами сразу в ассортименте компании нет). Максимальная емкость HDD-моделей составляет 1 ТБ, SSD — 512 ГБ.

Thunderbolt-аксессуар Intensity Shuttle от Blackmagic Design привлечет любителей вести захват видео с внешних источников. Аппарат содержит все, что душе угодно: HDMI, аналоговый, композитный, компонентный и S-Video входы и выходы для захвата сигнала и записи видео в сжатом или разжатом виде со всевозможных источников, будь то игровые консоли, проекторы, камкордеры, большие телевизоры и т. д.

Intensity Shuttle не требует внешнего питания и записывает видео в разрешении вплоть до 1080p. С компьютером гаджет общается через интерфейс Thunderbolt, плюс поддерживает популярные инструменты для обработки видео, вроде Adobe Premiere и Apple Final Cut Pro. Цена устройства составляет $240, ищите в магазинах в первом квартале 2012 года.

MSI GUS II, наверное, был самым необычным продуктом с поддержкой Thunderbolt на CES 2012. Это своего рода внешний карман для практически любой современной PCI Express видеокарты. То есть, теоретически, можно взять какой-нибудь «монстро-ускоритель» от ATI или NVIDIA, вставить его в GUS II, подключить через интерфейс Thunderbolt к MacBook Air и наслаждаться шикарной производительностью в современных 3D-играх. Но на практике все может оказаться несколько хуже.

Источник фотографий — The Verge

Для нормального взаимодействия компьютера и внешней видеокарты потребуется программная поддержка не только со стороны MSI, но также производителей видеочипов, NVIDIA и ATI, а также Apple. С первыми двумя проблем быть не должно, а вот как аксессуар воспримут в Купертино и пожелают ли его поддерживать — пока не ясно. Цена и дата релиза MSI GUS II еще не объявлены.


Bloomberg о третьем iPad

]]>

16 января, 2012

]]>

Никаких «S» и минорных обновлений железа: новый iPad будет капитально новым, если верить Bloomberg.

Основываясь на информации от собственных источников в Китае, журналисты корпорации Bloomberg сообщают о начале производства iPad нового поколения и его запланированном старте продаж в первых числах марта. По их версии, сборкой «iPad 3» занимается Foxconn — и ни слова о Pegatron, которой последнее время приписывалось то частичное, то эксклюзивное право на производство следующего планшетника Apple. В феврале темпы сборки гаджета выйдут на проектный уровень. Отдельно опровергаются слухи о том, что работникам не позволят спокойно отметить Новый Год по лунному календарю.

Считается, что планшет вновь выступит в качестве «пионера» для ряда технологий и железа, которые позже появятся в iPhone. Впервые в устройстве появится поддержка сетей четвёртого поколения — LTE. Это звучит неожиданно и свежо, но iPad 3 обязательно порадует нас наличием Retina-дисплея с разрешением, превышающим стандарт Full HD. А ещё в девайсе будет четыре ядра и новый видеочип, которому придётся взять на себя отображение картинки с исполинским разрешением. На этом всё. Не очень понятно, стоит ли нам грустить или же радоваться. Летом 2010 года этот же портал был в числе немногих СМИ, кто точно предсказал технические характеристики пятого айфона. Вот только с мини-iPhone неувязочка вышла. Как бы и в этот раз не соврали. [9to5]


Motorola не нарушала патентов Apple

]]>

16 января, 2012

]]>

Большие победы ребят из Купертино периодически сменяются поражениями меньшего разряда. Постоянная борьба с конкурентами посредством патентов принесла спорные плоды и вряд ли закончится спустя год после своего начала. Всё крайне непросто. Каждое выигранное дело может обернуться для Apple многократным провалом в случае его пересмотра. В череде вероятных проблем компании появилась ещё одна — но в этот раз абсолютно реальная.

Торгово-промышленная палата США вынесла предварительный вердикт по делу о незаконном использовании ряда патентов Apple компанией Motorola. Линейка смартфонов Droid, которая приводилась купертиновцами в качестве примера к иску, никаким образом не связана с патентами и лицензиями Apple. Иначе говоря, истец в её лице моментально лишился всей доказательной базы.

Вывод был сделан регулятором рынка в конце прошлой недели. Юридически, решения ITC не являются окончательным вердиктом для любого дела. Но практика показывает, что суды воспринимают доводы Торгово-промышленной палаты как весомое доказательство и часто выносят решение в соответствии с ними. Apple без пяти минут проиграла это дело, и теперь вряд ли сможет что-то исправить. Motorola не стала медлить и заявила об удовлетворённости решением ITC:

Мы удовлетворены позитивными последствиями этой ситуации. В последние годы мы усиленно работали над разработкой технологий и созданием лидирующего в индустрии портфолио интеллектуальной собственности. Мы рады использовать это разностороннее портфолио для создания разнообразных инноваций, которые улучшают пользовательский опыт.

— Скотт Оффер, вице-президент Motorola Mobility

Само дело было открыто в качестве контратаки на Motorola в конце октября 2010 года. В ответ на патентный иск Apple заявлила, что в смартфонах серии Droid, а также в установленном на них ПО, реализуются идеи из чужих патентов на технологии мультисенсорных экранов. ITC «яблочникам» не поверила. В этой ситуации больше всех выиграла Google: будучи де-факто владельцем Motorola Mobility, поисковый гигант сможет использовать это дело для давления на Apple. Карма кусается, да. [ap]


[App Store] Boost 2 – вперед к звездам!

]]>

15 января, 2012

]]>

Жанр: Аркадная гонка

Разработчик: Jonathan Lanis

Версия: 2.1.2

Универсальная версия для iPhone и iPad: $1.99 [iTunes link]

Пробная версия для iPhone: Free [iTunes link]

Избалованные глянцевой графикой и дорогими авто на соревнованиях GTR, мы как-то забыли ощущения от чистой скорости. Когда не нужно думать о торможении перед поворотом, передачах и о том, что же будет при наезде на конусы заграждения при разгоне до 250 км/ч. Знакомо? Тогда самое время прокатиться с ветерком по маршруту космического масштаба, где всегда известен конец после малейшего столкновения, и где спасение заключается в наборе скорости.

Шла 10-я минута игры. Остекленевший взгляд, раскрасневшееся лицо и испарина на ладонях явно давали понять, что происходящее на экране дергающегося в стороны iPad далеко от игры в шахматы. Темные тоннели сменялись молочно-белыми, нагромождения кубов - их более мобильными собратьями. А узкие коридорчики среди кучи смертоносных преград становились все более незаметными и сливались с остальным радужным многообразием цветов. Поворот, один, другой, уворачиваемся от "штопора", кучки "перекати-полей" и… БАХ! Индикатор очков внизу застывает на 6 785. Эх, до нового рекорда не хватило совсем чуть-чуть.

Очутившись в узкой трубе, состоящей из светящихся сегментов, начинаем бодро разгоняться. О, не ищите кнопки торможения - это от нас не зависит. Игроку доступно исключительно перемещение влево-вправо с помощью акселерометра iPad. Держаться нужно всегда на светлой стороне, а окрашивание полос каким-либо цветом говорит лишь о скором появлении препятствия. Хотя, некоторые движущиеся кубики имеют нехорошее свойство появляться без всякого предупреждения - тут придется демонстрировать чудеса реакции и вертеться волчком, лишь бы игра не закончилась. Кстати, единственная авария ведет к концу гонки лишь в одном из 4 режимов игры. Во всех остальных у вас есть шанс воспользоваться ускорителем. Да-да, вот как раз той полосы из стрелок нужно коснуться для хорошего разгона.

Вы спросите, в чем же тут спасение? К примеру, в режиме Time Trial утекающее время можно восполнять лишь с использованием ускорителей. И лучше разгоняться почаще, ведь любое столкновение уменьшает оставшееся время. А при достижении таймером нулевых значений путешествие закончится. Режим Classic во времени не ограничивает, зато ближайшая авария без хотя бы одного предварительного "booster" закончит гонку. Вот и приходится балансировать между ударами и полосами ускорителей.

Какой бы режим вы ни выбрали, цель всегда одна - забраться дальше, набрать побольше очков. Собственные рекорды не только повысят рейтинг в GameCenter и будут поводом для совершенствования, но еще помогут разблокировать самый хардкорный режим "Survival". Вся его прелесть в том, что спасения у нас нет ни в каком виде, и игра всегда заканчивается после одного-единственного неаккуратного виража. Еще игрока лишают ускорителей, заменяя их постоянным ростом скорости и обилием преград.

При всей своей энергичности, игрушка не забывает радовать графикой. Разработчик использовал очень простой стиль контраста цветов на примитивных моделях. Но до чего же здорово это все смотрится! А трансформации трубы в плоскость и обратно, когда игрок летит уже с внешней стороны, - это вообще нечто. Особенно с довольно качественным космическим пейзажем. Так и ощущаешь себя где-то на середине пути с Земли на Марс. Словом, не зря в 2009 году Boost удостоилась почетной премии Apple Design Award.

Уже после рубежа в 4000 очков начинается форменная "жесть": двигающихся кубов и длиннющих "штопоров" становится так много, что увернуться без аварии получается 1 раз из 5. И поиск ускорителя в такой ситуации становится единственной целью. Но вот что забавно - играть значительно легче, если не пытаться концентрироваться на происходящем и доверить управление спинному мозгу и рефлексам. Можно даже использовать такое подобие транса для размышлений о чем-то своем. Звучит диковато, но против факта не попрешь.

В App Store нечасто встречаются действительно качественные и достойные регулярного внимания проекты. И Boost 2 - одна из таких игр. Полеты в тоннелях не только помогут чем-то заняться в свободную минуту, но еще и разгрузят мозг с параллельной тренировкой рефлексов. Так что нечего думать дальше - игрушка просто обязана быть у всех поклонников скорости.

Геймплей: 5, Сложность: 4, Управление: 5, Графика: 5, Звук: 4, Цена/Качество: 5, Общий балл: 5

Приложение Camera+ принесло создателям $5.1 миллиона

]]>

15 января, 2012

]]>

Компания Tap Tap Tap, выпустившая в июне 2010 года альтернативу стандартной «фотокамере» – приложение Camera+, –  заработало на своей разработке 5 100 000 долларов. От популярности не остановило даже то, что Apple на полгода снимала программу с продажи из-за нарушения SDK.

Camera+ представляет из себя великолепный набор инструментов для фотографа-любителя. Например, только в этом приложении я нашел функцию, чтобы камера фокусировалась на нужной точке кадра, а экспозицию измеряла там, где я хочу.

Готовый снимок можно пропустить через различные фильтры для достижения визуальных эффектов старины, ломографии, сепии, высветвления и др. На ум сразу приходит Instagram, насчитывающий 16 миллионов пользователей против 6 миллионов у Camera+. Отличие лишь в том, что приложение Instagram не принесло своим создателям ни копейки, так как является бесплатным. А Camera+ каждый день кладет в копилку разработчиков порядка $20 000.

По словам представителя Tap Tap Tap, пики продаж приходятся на праздники, когда пользователи со своими айфонами выезжают на отдых. А самый взрыв был после выхода iPhone 4S с его изумительной камерой.

Новости по теме

Энни Лейбовиц: iPhone это компактный фотоаппарат современности

Камера iPhone хорошему фотографу не помеха

5 советов, как сделать хороший снимок с помощью iPhone


Электромобиль под командованием iPhone

]]>

15 января, 2012

]]>

На недавно прошедшей выставке CES 2012 известный автопроизводитель Ford представил свое видение интеграции iPhone с новым электрокаром Focus Electric. В отличие от давно известных возможностей передачи звука на динамики авто и озвучивание SMS, новая технология позволит владельцу контролировать с помощью смартфона жизненные показатели своего авто.

Ford Focus Electric - это аккумуляторная версия одного из самых популярных бюджетных автомобилей. И, как для любого другого электрокара, вопросы своевременной и недорогой зарядки стоят для него на первом месте. Ну представьте: вы не успели пополнить батареи перед поездкой и заглохли где-нибудь за чертой города с опустевшим индикатором заряда. Даже если представить светлое будущее с обилием заправочных станций с "розеткой", то встречаться они будут явно не каждые 100м. Отчасти упростить контроль заряда сможет новое приложение для iPhone, Android и BlackBerry - MyFord Mobile.

Новинка поможет автовладельцу всегда быть в курсе процента заполненности батарей, а также управлять расписанием их зарядки в домашнем гараже. К примеру, можно настроить систему так, чтобы автомобиль черпал энергию только в ночное время по наиболее дешевому тарифу. Но еще более интересные возможности предоставляет встроенный в программу планировщик поездки с поиском близлежащих заправочных станций. Там нет полноценного дорожного навигатора, зато доступна возможность прокладывания маршрута с учетом электрозаправочных станций. Автолюбитель всегда будет знать на сколько километров ему хватит имеющейся энергии и можно ли проехать мимо очередной заправки без угрозы не доехать до следующей.

Интересно, а что мешает автопроизводителям придумать нечто подобное для бензиновых моделей, коих не в пример больше? Почему-то многие автогиганты ограничиваются передачей звука по Bluetooth или каким-нибудь сомнительным речевым управлением смартфоном. Между тем, было бы весьма удобно сделать тот же iPhone неким съемным бортовым компьютером, со всей информацией об авто в кармане.

-Siri, where is my car?

-Your Mustang is currently leaving Moscow, Kostya. I'm sorry.

[imore]


3D-интерфейс для iPhone и iPad

]]>

15 января, 2012

]]>

Рабочий стол в iOS остаётся практически неизменным с самой первой версии системы. Все модификации, вносимые крупными обновлениями прошивки, сводились к минимальному: расширение максимума страниц, изменение картинки дока, папки и так далее… Даже спустя пять лет после первой презентации iPhone, смартфоны Apple встречают нас стандартной сеткой в 20 квадратов, которые могут быть либо папкой, либо приложением. Помимо изменения картинки фона, никакой другой кастомизации не предусмотрено. Но всё это не значит, что таким положением дел удовлетворены в Купертино.

Недавно утверждённый федеральным регулятором, любопытный патент на 3D-интерфейс (link) в очередной раз поднимает вопрос о заинтересованности Apple в технологиях имитации объёмного изображения. В этот раз речь идёт не об экране, а о самом интерфейсе устройства. Apple предлагает использовать комбинированный подход. Образец этой концепции — «комната» в трёх виртуальных измерениях. На её стенах, полу и потолке размещаются некие «объекты» — например, приложения. При повороте или наклоне гаджета в пространстве, картинка на экране меняется соответствующим образом. Опираясь на показания гироскопа, система создаёт иллюзию объёмного интерактивного пространства.

По мнению Apple, навигация в таком интерфейсе посредством касаний экрана сильно затруднена. Вместо этого взаимодействие с 3D-комнатой можно реализовать с помощью поворота устройства по часовой или против часовой стрелки. При каждом таком повороте будут «прокручиваться» стены виртуальной комнаты. Отдельно оговаривается взаимодействие со специфическими датчиками движения или фронтальной камерой. В момент отображения 3D-сценариев камера может фиксировать положение головы пользователя и её перемещение, а так же движения рук и жесты-команды. Тем не менее, реализация всего этого на данный момент затруднена: как отмечает Apple, такая система может потребовать отдельный GPU или же одинарный чип значительной мощности. Например, такой. [ap]


Подкаст о Тиме Куке

]]>

14 января, 2012

]]>

Про Тима Кука мы писали много раз. А вот вслух не говорили ни разу.

Информационным спонсором сегодняшнего подкаста выступил журнал CEO, опубликоваший в своем последнем номере хороший материал о нынешнем CEO Apple. Напомню, что после ухода Стива Джобса у руля компании встал этот непубличный человек, всегда остававшийся в тени Гения.

У вас есть три способа узнать, что это за личность.

1) пойдите в ларек и купите бумажный журнал за 450 руб.,

2) найдите электронную версию для iPad в App Store [Free, iTunes link] и купить через in-app purchase за $5 (подписка на год – $24).

Скачанный номер упадет в ваш Киоск на рабочем столе.

3) либо же прослушайте наш подкаст.

Если плеер не виден, скачайте файл (17.3 Мб/12:35 MP3, 192 kbps)


[App Store + HD] Start The Rockets! + интервью с разработчиками

]]>

14 января, 2012

]]>

Жанр: Аркадная головоломка

Разработчик/Издатель: Qplaze

Версия: 1.0.0

Цена для iPhone: $0.99 [iTunes link]

Цена для iPad: $1.99 [iTunes link]

За почти четыре года существования App Store наконец-то сформировался пример удачной игры для iPhone. В обязательном порядке это аркадная головоломка. У нее наглядное и интуитивно понятное меню, уровни разбиты на несколько миров-разделов, а графические элементы нарисованы так, будто бы она сделана специально для детей. На данный момент подобных игрушек наштамповали очень много, но большинство из них геймплейно ничего из себя не представляют. Украинские разработчики Start The Rockets! тоже нарисовали красивую игру, но при этом она получилась оригинальной, ничем не напоминающей другие мозгодробилки, увлекательной и затягивающей.

Сразу забудьте о нежностях, зверушках и зашкаливающем мимиметре при виде довольных мордашек главных героев игры. Здесь придется выполнять нелегкую и отчасти опасную работу сапёра-пиротехника. Из подручных средств есть только зажигалка Zippo, которой нужно поджигать ракеты.

Перед тем, как поджечь первый фитиль, необходимо удостовериться в правильном расположении ракет. Вы должны их выстроить так, чтобы одна взрывала другую. Первоочередная задача — взорвать все ракеты и другие взрывоопасные вещества на игровом поле. Второстепенная — собрать при этом все звездочки. Они необходимы для того, чтобы в конечном итоге перейти в другой раздел с пачкой новых уровней.

Если вы решили, что игру можно пройти в два счёта, вынужден вас расстроить. Она — сложная, тут понадобятся железные нервы. Собственно, такие и должны быть у настоящего сапёра. Сложность Start The Rockets! будет увеличиваться с каждым уровнем. Сначала простыми тапами нужно будет разворачивать красные ракеты, потом ловить крутящиеся вокруг своей оси желтые, попадать ими по бочкам, перемещать их по специальным шпалам… Одним словом, геймплей получился интересным, здесь действительно трудно оторваться от происходящего на экране.

В целом, игра оставила очень приятные впечатления — в нее интересно играть, проходить уровень за уровнем (коих в этой головоломке целых 145 штук!). Послевкусие после нее остается чудесное, хочется возвращаться к ракетам и зажигалкам еще и еще. Start The Rockets! при небольшом «допиливания» запросто могла бы попробовать встать в один ряд с отечественной Cut The Rope. Правда, у последних изначально была мощная поддержка от издателей Chillingo. Быть может, проект-одиночка выстрелит и без этого?

Геймплей: 5, Юзабилити: 5, Сложность: 5, Управление: 4+, Графика: 4+, Звук: 5, Цена/качество: 5, Общий балл: 5

Разработчики из студии Qplaze решили рассказать нам несколько слов о своей команде и своих проектах.

iPhones.ru: Когда и кем основана компания QPlaze?

Qplaze: Qplaze - студия из Киева (основана в 2000 году Андреем Барановским и Борисом Щеуловым), ранее разрабатывали java игры, после этого выпустили несколько проектов для ios, так сказать, для пробы пера. Start The Rockets! - первый серьёзный проект.

iPhones.ru: Сколько человек в ней работают?

Qplaze: Наши сотрудники сидят в офисе. Сейчас в компании работает около 40 человек.

iPhones.ru: Почему вы все ваши продукты делаете локализованными сразу на 8 языков? Ведь многие разработчики считают, что тот же русский сегмент того не стоит.

Qplaze: Локализация не требует больших затрат. По поводу любого сегмента (не только русского) можно сказать, что раз мы выпускаем игру в данном сегменте значит надо дать возможность играть на родном языке ведь это всегда приятно. Поэтому мы скорее всего будем и дальше расширять список локализаций.

iPhones.ru: Бюджет игры Start the Rocket и затраченное на разработку время с самого начала?

Qplaze: Про бюджет сейчас не могу сказать, тем более, что он будет постепенно увеличиваться) (цифры не хотели бы публиковать сейчас, так как это может помешать коммерческой стороне бизнеса).

iPhones.ru: В игре используется зажигалка Zippo. Это правильно, потому что все саперы всегда поджигают кабели с помощью Zippo. Откуда вы это знаете?

Qplaze: По поводу зажигалки - наш пиротехник по истории игры был раньше военным, а военные как известно пользуются такими зажигалками почти всегда. Плюс эффект открывающейся крышки Zippo - мы решили, что детали создадут правильную атмосферу).

iPhones.ru: В игре всего три локации, хотя игра проходится на одном дыхании очень быстро. Четвертая обозначена грифом «Скоро». Как скоро? Например, я уже хочу.

Qplaze: Мы очень стараемся сделать новые миры для наших Ракеток, чтобы им и Пиротехнику было где развернуться). Приблизительно через две - три недели выйдет обновление с новыми мирами, новыми возможностями и новыми препятствиями с которыми нам игрокам предстоит справиться!

iPhones.ru: Пожелаете что-то нашим читателям?

Qplaze: Всех читателей хотим поздравить iPhones.ru с наступившим 2012 годом! Пусть Ваша жизнь будет яркой, красочной и весёлой как и наша игра!


iГаджеты получат новые “зеленые” кабели

]]>

14 января, 2012

]]>

Следуя модной нынче тенденции "озеленения", многие производители электроники стараются тем или иным образом сделать свое производство чище. Позиция Apple на рынке тоже требует определенных подвижек в этой области, тем более если от компании не потребуется дополнительных расходов. К примеру, всем нам привычные USB кабели для iГаджетов станут немного безопаснее для окружающей среды.

Пусть стремление сократить вредные выбросы и сэкономить ресурсы планеты продиктовано зачастую отнюдь не доброй волей производителя, а давлением извне или стремлением привлечь дополнительное внимание потребителей - от конечного результата хуже точно никому не станет. Да и пользователь может для себя поставить "галочку", что он купил самый энергоэффективный и не вредный для экологии гаджет. К энергосберегающим зарядным устройствам и компактным упаковкам мы все уже привыкли, теперь настала очередь для новых USB-dock кабелей. Поставщик этих полезных аксессуаров, компания Volex, объявила о переходе на выпуск "шнурков" без содержания галогена.

Наличие этого компонента в существующих кабелях обычный пользователь вряд ли заметит, но при переработке содержащих галоген аксессуаров выделяются совсем не полезные диоксины и фураны. Так что подобная оптимизация производства вполне согласуется со стремлением Apple к экологической чистоте.

Модернизация производства обойдется Volex примерно в 6 миллионов долларов, но компания считает эти единовременные издержки приемлемыми и ожидает окупить их с помощью маркетинга и спекуляции на своем "зеленом" статусе.

Осталось дождаться от ребят из Купертино умных док-станций и новых аккумуляторов - и получится еще более значительный вклад в чистоту окружающей среды. [9to5mac]


[App Store] Action Truck – в музей на самосвале

]]>

14 января, 2012

]]>

Жанр: Аркада

Разработчик: Triniti Interactive

Версия: 1.0.3

Универсальная версия для iPhone и iPad: $0.99 -> Free [iTunes link]

Пара грабителей врывается в банк на огромном самосвале, под вой сигнализации сгребает все самое ценное и исчезает в куче разбитого стекла и дыма выхлопов. Что, это был не банк, а вполне заурядный музей? А ведь здание так походило на финансовое учреждение, да и полиция следом увязалась. Так что не важно, даже египетские саркофаги следует доставить до самолета в максимально полном составе.

Сюжет в целом похож на полюбившуюся многим Reckless Getaway, но здесь на первом плане стоят не лихая езда с разрушениями, а максимально быстрый уход от преследования и обеспечение сохранности груза. Вся игра состоит из 3 глав, по 16 уровней в каждой. Разумеется, сразу все они доступны не будут – для разблокировки очередной блока нужно набрать определенное количество бриллиантов, которые выдаются по завершении уровня. Каждая погоня начинается с неизменного разгрома стеклянного входа в банк или музей (причем заведения отличаются исключительно вывеской). После акта вандализма начинаются гонки по ухабистой местности с полицией на хвосте, и вашей целью является чрево приземлившегося неподалеку самолета. Прямо как в голливудских фильмах про неудачников: "я требую 100500 миллионов долларов и личный самолет!".

Жаль, но разработчик совершенно не позаботился о соответствующем антураже и дизайне окружающей обстановки. Во-первых, вне зависимости от местности, музеи с банками и самолетами абсолютно одинаковы. Во-вторых, полоса препятствий с холмами и пропастями не избалована разнообразием покрытий – что в городе, что в пустыне мы имеем дело с буроватым подобием земли. В третьих, однотонный фон предлагает лишь повторяющиеся изображения зданий и каких-то дворцов. Но больше всего умиляет стоящий посреди пустыни музей, из которого вылетает грузовик и мчится к припаркованному неподалеку самолету. Ни тебе декораций полевого аэродрома, ни хотя бы иллюзии населенного пункта.

Жанр Action Truck можно охарактеризовать как «скоростная балансировка», ведь вся его суть сводится к преодолению препятствий на скорости с использованием акселерометра для балансировки на всех этих ухабах. Вообще, нет ничего сложного в проскакивании дорожных «артефактов», если бы не груз. Как ни странно, но золотые слитки, статуи и прочая поклажа обладают весьма небольшим весом и норовят выскочить при малейшей тряске. Соответственно, простым нажатием педали газа и удержанием транспорта горизонтально тут не обойтись: придется и притормаживать, чтобы мешок с деньгами по инерции влетел обратно в кузов, и управлять креном для компенсации удара при приземлении. Словом, ближе к середине игры вы будете уже весьма бодро вращать планшетом.

Обычно где-то в этом месте мы обсуждаем графику. Каждый уважающий себя разработчик старается предложить что-то безумно красивое или хотя бы симпатичное мультяшно-рисованное. Но ничего такого в Action Truck увидеть не судьба. Схематично нарисованный грузовик, одинаковые уровни с похожей унылой подложкой, а также абсолютно идентичным началом и финалом. Зацепиться взгляду абсолютно не за что - пиксельный дизайн иных платформеров и то вызывает больше эмоций. На протяжении всей игры не оставляет ощущение, что в Triniti просто взяли убыточный проект Jailbreaker и заменили бегущего человека грузовиком с поклажей. Зато порадовал звук с качественно озвученными взлетающими птицами и бьющимся стеклом. Да и фоновая музыка - ненапряжная электроника.

Листая ассортимент встроенного магазина, я был приятно удивлен обилием совершенно нереальных и оригинальных грузовичков: и деревянные есть, и похожие на паровоз, и что-то из будущего. Причем, каждому из них можно еще ставить апгрейды трансмиссии, подвески и прочих важных агрегатов. Думаю, вот же оно - хоть какое-то разнообразие! Казалось, разработчик решил потешить тягу к технике и улучшениям, каковая есть у каждого игрока. Но все оказалось гораздо проще и грустнее – это просто повод побольше заработать. Дело в том, что на полученные в ходе игры виртуальные деньги вы не купите новый транспорт из-за его несоизмеримой с доходом цены. За каждый уровень можно получить одну-две сотни «рублей», а машины стоят от 14 000! Столь бессовестное подталкивание геймера к InApp Purchase не прощается и гораздо более качественным продуктам.

К сожалению, приходится констатировать проходной проект, за который требуют весьма ощутимые деньги. И пусть даже временная бесплатность не вводит вас в заблуждение - нормальный апгрейд без дополнительных затрат тут немыслим. При этом вы не получите ни качественного визуального ряда, ни захватывающих погонь, ни увлекательного геймплея. Порадовал лишь ассортимент грузовиков - вот бы при этом еще поумерить жадность ребятам из Triniti.

Геймплей: 3, Сложность: 3, Управление: 5, Графика: 2, Звук: 4, Цена/Качество: 3, Общий балл: 3

[CES 2012] Акустика Altec Lansing LIVE 5000: странная внешность, шикарный звук

]]>

13 января, 2012

]]>

На рынке много разных акустических систем, начиная от совершенно сумасшедших, вроде Behringer iNuke Boom и заканчивая разгулом дизайнерской мысли в решениях от Philips. Так вот новую разработку от Altec Lansing можно отнести скорее к последнему варианту, уж очень необычно LIVE 5000 выглядит. На первый взгляд и не скажешь, что это модная акустика с поддержкой AirPlay.

Сбоку устройство напоминает каплю, впереди… даже сложно сказать. Наверное, саквояж, хотя мне в голову почему-то усердно лезут странные ассоциации вроде мешка с картошкой. Возможно, причиной тому неприглядное цветовое оформление и тканевая отделка конструкции. Тем не менее, неординарный гаджет содержит массу серьезной музыкальной техники внутри.

Присутствует модуль Wi-Fi, за счет которого реализована поддержка AirPlay и DLNA. То есть устройство способно вылавливать любимую музыку пользователя прямо из домашней Сети. 4-дюймовый низкочастотный динамик снабжен пассивным радиатором и дополнен парой кевларовых среднечастотников, а также еще двумя твиттерами с неодимовыми магнитами и мягким куполом. Все эти умные слова про кевлар и купол звучат, конечно, круто, но как выразился Эли Мильчман (Eli Milchman) из Cult of Mac:

Я не понимаю половины этих умных выражений, но результат просто фантастический. Эта штука звучит действительно хорошо.

Кстати, по краям акустическая система прикрыта деревом с интересной текстурой. В общем и целом внешность у LIVE 5000 хоть и необычная, но смотрится акустика дорого, да и стоит соответственно — $500. Кстати, при желании можно купить несколько таких штук и объединить их в единую цепь в нескольких комнатах, тогда в каждой из них будет звучать одинаковая музыка или же разная, по желанию пользователя. Представитель Altec Lansing на CES 2012 рассказал журналистам, что управлять всей системой можно будет через специальное приложение для iOS. В продажу необычный аксессуар поступит летом этого года. [Cult of Mac]


Стив Возняк об iTV

]]>

13 января, 2012

]]>

Уже давно Стив Возняк отошел от активной работы в Apple, но до сих пор обсуждает с журналистами последние события и технические новинки компании.

В своем интервью USA Today Воз сказал, что следующим шагом от Apple он ожидает всё-таки уникальный телевизор, поскольку за много лет попыток отвлечь людей от такого семейного развлечения, как совместный просмотр "ящика", окончательно этого сделать не удалось. В гостиной многих стран мира телевизор занимает почетное место для общего семейного сбора.

Воз подчеркнул то, что и существующие продукты Apple способны собрать семью вокруг себя, но они не несут в себе такой привычности и уютности быта. Телевизор - это объект массового пользования, планшет, смартфон или ноутбук - всё-таки индивидуальный и в некотором роде интимный гаджет [usat].


[CES 2012] XtremeMac и ее безумная зарядная станция для iГаджетов

]]>

13 января, 2012

]]>

Компания XtremeMac настоящий ветеран рынка аксессуаров. В этом году она празднует свое десятилетие и, естественно, в ее ассортименте есть масса всевозможных продуктов для техники Apple, начиная от зарядных станций и заканчивая акустическими системами. Для CES 2012 компания подготовила несколько продуктов, один из которых кажется совсем уж экстремальным и понадобится тем, у кого в доме есть очень много iГаджетов. Это зарядное устройство InCharge X5, способное одновременно заряжать пять iPad, iPhone, iPod в разных вариантах подключения.

Зарядное устройство адаптировано для любых iГаджетов и содержит для каждого из пяти специальную подставку, чтобы не разбалтывать док-коннектор. Кроме того, днище аксессуара прорезинено и на столе или любой другой плоской поверхности оно скользить не будет.

В качестве альтернативы можно вспомнить о Kanex Sydnee, который с дизайнерской точки зрения выглядит интереснее, но одновременно может заряжать лишь четыре iГаджета. К тому же в ассортименте XtremeMac есть еще модели InCharge Duo Plus и InCharge X3 для одновременной подзарядки двух и трех портативных устройтсв Apple соответственно. В продажу новинки поступят в первом квартале текущего года по цене $100 и $150 за X3 и X5.

Еще одна попавшая на CES 2012 полезная новинка от XtremeMac — это Bluetooth-колонка Soma BT. В ней есть встроенный аккумулятор, обеспечивающий до шести часов автономной работы и пара 2-ваттных динамиков с пассивным радиатором. Также присутствует микрофон и органы управления для использования аксессуара в качестве внешней гарнитуры. Цена Soma BT пока не определена, но в продажу новинка поступит во втором квартале текущего года. [Cult of Mac] и [iPodNN]


[CES 2012] Чехол K-OK для третьей модели iPad

]]>

13 января, 2012

]]>

Все меньше и меньше сомнений, что третье поколение iPad останется в том же форм-факторе и будет называться iPad 2S (по аналогии с айфоном). На выставке CES-2012 производители аксессуаров показывают чехлы для iPad 2 и не стесняясь пишут, что к третьей модели они тоже подойдут.

Китайский производитель K-OK на своем стенде показал именно такой «универсальный» чехол. На пластиковой коробке виднеется надпись Multifunction Support for iPad 2/3. [Engadget]

В пользу версии о сохранении форм-фактора говорит еще и тот факт, что Apple здорово вложилась в разработку и производство чехла Smart Cover, чтобы через год ставить на этом крест. С другой стороны, зная непредсказуемость Apple, все гадания следует отложить в сторону и просто ждать.


Sony допелась до iPhone

]]>

13 января, 2012

]]>

Музыкальный сервис Sony, существовавший доселе в параллельном мире с Apple, перебирается на i-устройства. Уже в этом квартале приложение Music Unlimited, для iPhone и iPad, появится в App Store.

Решение Sony представители компании назвали “японским ответом iTunes”. По их мнению запуск приложения послужит хорошим толчком к развитию сервиса.

Music Unlimited, с видео и играми, дает многим производителям электроники связку их продукта с развлекательными услугами. На сегодняшний день сервис Sony имеет более миллиона активных абонентов. Двухуровневая система во многом себя оправдывает: за $3,99 пользователь получает доступ к потоковой музыке из собственной библиотеки, а за $9,99 открытый доступ к общим 15 миллионам синглов.

Вы можете быть пользователем продукции Sony, не имея при этом гаджета компании Sony. В этом наша уникальность.

- Тим Шафф, президент Sony Network Entertainment

Sony также объявила о новых функциях Music Unlimited, доступных в приложении на Android: потоковый музыкальный сервис с временным хранением данных; плейлисты и использование сервиса в оффлайн режиме [wsj].


iTunes — плохой помощник ядерщика

]]>

13 января, 2012

]]>

Памятный эпизод мультипликационного сериала South Park в подробностях рассказывал, что может произойти с человеком, не читающим лицензионные соглашения Apple. Мы улыбнулись, пробежались глазами по Terms of Service и благополучно забыли о наставлениях создателей сериала. И зря: в тексте договора, который все мы с вами подписали, есть один крайне специфический эпизод, заставляющий искренне удивиться. Это смешно, глупо, нереально, но вполне логично и юридически обосновано. iTunes и ядерные бомбы несовместимы.

Обозреватели портала ModMyi проявили невиданное любопытство и с тщанием вычитали весь текст лицензионного соглашения, выдаваемого автоматически при первом запуске iTunes на компьютере. Их удивлению не было предела, когда среди вполне стандартных юридических пассажей был обнаружен вот этот:

Вы также соглашаетесь, что Вы не будете использовать такие продукты для любых целей, запрещенных законодательством США, включая, без ограничений, разработку, планирование или производство ядерного, баллистического, химического или биологического оружия.

Эти же строки присутствуют в соглашениях об использовании App Store и других сервисов Apple. В том числе и в их русских вариантах (link). Юристы Apple вставили эту на первый взгляд бредовую фразу не по ошибке. Ежу понятно, что создать прецедент нарушения этого пункта соглашения было бы абсолютно невозможно. iTunes проигрывает музыку и пока не научился самостоятельно моделировать химические и физические реакции. Просто строгие американские законы обязывают компании предупреждать пользователей о всех возможных запретах, связанных с федеральным законодательством США. Это и привело к появлению столь неуместного пассажа в тексте EULA. [com]


Apple частично переезжает из Купертино

]]>

13 января, 2012

]]>

Поистине огромная штаб-квартира Apple нового образца пока что не была перенесена с чертежей в реальный мир. Из-за того, что сотрудникам уже сейчас не хватает места в помещениях нынешнего кампуса компании, руководство Apple заинтересовалось возможностями расширения рабочего пространства вне Купертино. Впервые за долгое время часть рабочей силы Apple покинет просторы главного офиса и переедет в другой город.

Западный портал Mercury News сообщает о факте заключения договора между Apple и риэлтором Colliers International. Эта компания долгое время искала клиентов на «заселение» комплекса Sunnyvale Research Center в одноимённом городке неподалёку от Купертино. Небольшая часть комплекса, общая площадь которого равна почти 20 тысячам квадратных метров, уже отдана в руки Apple. Об этом заявил вице-президент компании-арендатора:

Apple начнёт заселять эти здания уже в конце нынешнего квартала. Это очень хороший вариант для компании, так как здания находятся рядом с их главным офисом.

— Дональд Рейман, вице-президент Colliers International

Бригада строителей уже начала перепланировку нескольких зданий комплекса под нужды Apple. На новом месте смогут разместится около 1300 сотрудников. В будущем площадь аренды может быть расширена в два с половиной раза. Но необходимость в таком количестве места может исчезнуть после окончания работ над новым кампусом Apple. В нём одновременно будет работать до 13 тысяч человек. [9to5 & merc]


Продажи iPhone 4S в столице Китая отменены

]]>

13 января, 2012

]]>

Фотографии сумасшедших очередей китайцев, стоящих за первыми официальными iPhone 4S, предвещали огромные заработки для Apple в наиболее перспективном для неё регионе. Однако всё с самого начала пошло не так. Вместо мирной и традиционно радостной феерии шоппинга участники очередей пронаблюдали за настоящей протестной манифестацией против Apple. Закончилось всё печально.

Пекинский Apple Store должен был открыться в 7 утра по местному времени. За его дверями собралось больше пяти сотен человек, и многие из них были крайне нетерпеливы. Огромную часть из них составляли люди, специально нанятые для удержания места в очереди, а также массовые скупщики — будущие «барыги» местных лавочек и интернет-аукционов. Среди последних разгорелся нешуточный спор, который быстро перерос в драку. Пока бушующих оттаскивала служба безопасности магазина и пекинская полиция, очередь начала выкрикивать негативные лозунги против Apple.

Менеджеры Apple Store приняли неожиданное решение. Продажи iPhone 4S в пекинском магазине были отменены. Реакция очереди была предсказуемой. Как передают местные СМИ, самыми «активными» учинителями беспорядков стали именно скупщики, которых в очереди собралось подавляющее большинство. «Барыги» разбрелись по группам в 10-20 человек, которые продолжили накалять обстановку. Одни бросались яйцами в Apple Store, а другие угрожали полиции, которая не стала церемониться и начала задерживать людей. Сам магазин, судя по сообщениям, открылся, но о дате начала продаж iPhone 4S в нём не сообщают. [mic]


[CES-2012] Samsung: «Телевизор Apple устарел»

]]>

13 января, 2012

]]>

Каждый день на выставке CES-2012 происходит масса интересного. Несмотря на то, что Apple традиционно отсутствует среди участников выставки, львиная доля новостей оттуда косвенно или напрямую касается «яблочной» компании. Особенно популярны на выставке различные вариации концепции Smart TV — как в виде прототипов, так и в виде готовых для продажи моделей. Конкуренты давно не дремлют: любимая нами Samsung поспешила раскритиковать достижения Apple по созданию собственного телевизора, заявив, что велосипед, создать который так стремятся в Купертино, уже давно был создан.

Глава теле- и аудио-подразделения Samsung Australia Филипп Ньютон в интервью газете Sydney Morning заявил:

Когда Стив Джобс сказал, что он «взломал код идеального телевизора», он говорил о методах взаимодействия с ним. О том, что мы продаём на протяжении последних 12 месяцев. В этом нет ничего нового. Это было новым лишь для них самих, потому что они ранее не выходили на этот рынок. Всё это устарело для всех традиционных игроков рынка. Мы уже давно расширили возможности телевизора вещами вроде голосового и сенсорного управления. Да и на пульте у нас есть сенсорная панель.

На вопрос, опасается ли Samsung выхода Apple на рынок TV, Филипп спокойно ответил:

Нет, вряд ли это именно «опасность». Возможно, мы увидим, как некоторые конкуренты пострадают… но для нас это лишь великолепный шанс. Чем больше больших брендов займутся разработкой умных телевизоров, тем лучше будет нам самим. Потому что мы знаем, что при любом раскладе будем лидировать в этом сегменте.

Samsung не откажешь в смелости. Но в целом они правы. Пока Apple работает над созданием своего идеального телевизора, Samsung вовсю продвигает и уже продаёт свои собственные Smart TV. Они работают на основе специфической OS (Google TV отдыхает), которая поддерживает установку программ и массу сетевых функций. Они распознают голос, лицо пользователя, имеют фронтальные камеры, поддерживают видеозвонки по Skype даже в режиме конференций. А ещё для них есть Angry Birds. Это важно, да. Так что Apple стоит поспешить, ибо такими темпами они выйдут на новый для себя рынок в качестве догоняющих. [9to5]


Siri выругалась на мальчика

]]>

12 января, 2012

]]>

Кто бы мог подумать, что интеллигентный голосовой помощник от Apple, встроенный в iPhone 4S, сможет вогнать в краску даже самого искушенного пользователя.

Казусный случай произошел с двенадцатилетним мальчиком Чарли Ле Куэсне, который решил в британском магазине Tesco потестировать Siri. Подойдя к стенду с гаджетом, в сопровождении мамы и продавца, Чарли, долго думая над вопросом, решил поинтересоваться, каково население Земли.

- How many people are there in the world?

- I’m not sure what you said there, Shut The F**k Up, You Ugly T***

Непереводимый британский фольклор ввел в ступор не только участника разговора, его маму и продавца, но и всех свидетелей такого инцидента. Родительница Чарли, пришедшая в ужас и негодование, практически сразу поведала средствам массовой информации об этом происшествии.

В своё оправдание продавцы и консультанты Tesco сказали, что это была шутка, направленная на одного из коллег. Они изменили имя владельца в настройках на пошлое высказывание, но когда розыгрыш свершился, забыли удалить написанное.

Конечно, травмированная детская психика довольно скоро забудет о происшествии, а вот, продавцы, стоящие у истоков случившегося, долго будут еще икать [uber].


Поставщик Apple закончил год в плюсе

]]>

12 января, 2012

]]>

Появилось еще одно подтверждение того, что Apple закончит финансовый квартал с хорошими показателями. Их партнер - поставщик печатных плат для iPhone и iPad, компания M-Flex, обнародовала итоговый размер собственного валового дохода.

По их финансовым отчетам выручка превысила все ожидания и составила $239 миллионов. Прогнозировался доход в пределах “всего” 200-230 млн.

M-Flex - компания с высокой степенью зависимости от сторонних партнеров. Доля участия Apple в ее работе, а значит и в выручке от продажи, составляет 66%.

Наводнение, произошедшее в Тайланде, на какое-то время нарушило цепочку поставок. Но за прошедший квартал всё наладилось, и теперь от проблемы не осталось и следа.

- представитель M-Flex

В сочетании с последними данными о прогнозных объемах продаж iPhone 4S, стартовавших в 68 странах мира, можно предположить, что и 24 января Apple озвучит не менее оптимистичный финансовый отчет [bi].


Огромные очереди китайцев за iPhone 4S

]]>

12 января, 2012

]]>

Пятая версия смартфона Apple появилась на полках мировых магазинов быстрее всех прошлых моделей. Даже в Россию эти трубки приехали всего через два месяца после начала продаж в США. Быстрый старт продаж iPhone 4S по всему миру необходим самой же Apple в свете растущей конкуренции со стороны других производителей смартфонов. Несмотря на то, что продажи 4S уже стартовали в Гонконге, весь остальной Китай до последнего момента довольствовался «серыми» трубками. Официальное начало продаж запланировано на завтра. И не заметить его практически невозможно.

Если у вас есть собственные фото с этого события, мы с радостью разместим их здесь. Отправляйте фото в виде ответов на Twitter-аккаунт @iphones_ru или на почту ngoryainov(at)me.com.


Мобильная версия Apple Store нравится покупателям

]]>

12 января, 2012

]]>

Экстерьер и интерьер фирменных магазинов Apple создаёт уникальную обстановку, которая, будучи помноженной на вежливых консультантов и качество товара, оставляет неизгладимо позитивное впечатление у каждого покупателя. Сложнейшая система ритейла, поставленная «на ноги» лично Стивом Джобсом, сыграла огромную роль в успехе Apple за последние десять лет. Субъективно и объективно Apple честно держит первое место по степени удовлетворённости её клиентов, пользующихся онлайн-магазином.

Аналитическая компания ForeSee провела исследование аудитории в три тысячи человек, регулярно совершающих покупки в интернет-магазинах 40 самых крупных ритейлеров США. Первое место заняла Apple с наиболее высоким процентом респондентов, удовлетворённых качеством обслуживания — 85%. Вторую строчку взяла Amazon с 84%. На третьем месте расположилась Dell с 78 процентами, а Netflix и eBay разделили четвёртое место с 77%.

Рост популярности смартфонов приводит к тому, что всё больше потребителей начинают использовать их для совершения покупок в магазинах различных ритейлеров. Они ожидают, что компании заранее предусмотрят этот шаг и создадут удобную и функциональную мобильную оболочку. Мобильная коммерция — всё ещё довольно свежее направление, и ей есть, куда стремиться.

— Ларри Фрид, CEO ForeSee

Удовлетворённость «мобильными» версиями магазинов почти всегда была зафиксирована ниже, чем результаты аналогичных исследований по полноценным веб-площадкам тех же ритейлеров. Но были и исключения

Разница между мобильной версией и полноценной интернет-площадкой — это не только возможность потенциального развития для ритейлеров, но и их же слабость. Ожидания потребителя продолжают расти, и сейчас одни лишь Amazon и Apple способны их оправдать.

Собственно, всё исследование не представляет из себя ничего удивительного и нового. Простая констатация факта, в очередной раз подтверждающая эффективность вектора развития Apple Store. [ap]


Отвязанный джейлбрейк iPad 2 и iPhone 4S через «несколько дней»

]]>

12 января, 2012

]]>

Недавнее обновление утилиты для джейлбрейка, Redsn0w, принесшее возможность получить Root-доступ на iOS 5.0.1, стало приятным сюрпризом, но, к сожалению, чуда не произошло. Устройства на базе SoC Apple A5 так и остались неприступными. Тем не менее, хакер pod2g тогда отметил, что работа над соответствующим эксплойтом для iPad 2 и iPhone 4S в полном разгаре и не стоит терять надежду. Теперь же в своем блоге он заявил, что это «лишь дело нескольких дней». О деталях читайте ниже.

В частности, сейчас над взломом устройств на базе Apple A5 трудятся практически все самые известные хакеры iPhone-сцены. Игра в «кошки-мышки» превратилась в дело принципа, хотя запал потихоньку иссякает, уж очень сложным стал процесс поиска эксплойтов.

Например, в данном случае энтузиаст, известный под ником planetbeing смог вырваться из программной «песочницы» iOS, что в определенной степени развязывает ему руки и позволяет вносить нужные изменения в операционной системе. Фактически, он получил прямой путь к ее взлому, а сделать это смог благодаря помощи еще одного известного человека Джея «saurik» Фримана, того самого, который создал Cydia.

Вот немного новостей относительно текущего исследования A5. @planetbeing с помощью @saurik смог удрать из «песочницы». Благодаря фантастической работе этих парней больше ничто не должно препятствовать джейлбрейку A5. Сейчас это лишь дело нескольких дней, но точного времени я вам пока назвать, конечно же, не могу. Все мы хотим как можно скорее завершить этот титанический труд, так как уже начали от него уставать.

pod2g, известный на iPhone-сцене хакер, автор эксплойта для джейлбрейка iOS 5.0.1

Напомню, что так называемая «песочница» — это один из самых действенных методов защиты операционной системы от программного произвола, будь то банальный глюк кривого стороннего софта или же попытка взлома ОС. Apple среди первых стала использовать его в мобильной платформе. Суть метода заключается в том, что приложению выделяется определенная закрытая область в памяти, за пределы которой у него выхода нет. Если программа зависнет, то операционная система останется работоспособной. Плюс разного рода вирусы и другое вредоносное ПО остается закапсулированным в своей области в памяти и не может навредить устройству. Но защита пала, ждем джейлбрейк. [ CydiaHelp ]


Kanex Sydnee позволит зарядить сразу несколько iPad

]]>

12 января, 2012

]]>

У многих из нас дома скопилось уже порядочное количество техники Apple. А если iМаньяков целая семья, то без пары iPhone и одного-двух iPad явно не обошлось. Энергии устройства потребляют достаточно много, и каждый вечер какое-нибудь из них обязательно заряжается. Но гораздо чаще розетки требуют сразу несколько гаджетов одновременно. И вот чтобы избежать битвы за энергию и всей этой кучи-малы на столе, компания Kanex предложила свое решение для мультизарядки.

Kanex, производитель любопытых аксессуаров для широкого спектра продуктов Apple, представила на выставке CES 2012 док-станцию Sydnee для подключения сразу нескольких iPad и iPhone. Устройство выполнено в довольно лаконичном дизайне: эдакий пластиковый овал с упором на стол. Внутри овала размещается 2 планшета, а с наружной части на специальный упор ставится еще один. Целых 3 iPad могут стоять и заряжаться одновременно, но USB портов при этом у новинки 4. Последний разъем может быть задействован для подпитки еще одного планшета или смартфона, правда размещать заряжающийся гаджет придется уже рядом на столе.

Самое примечательное в новинке - это возможность подачи тока 2.1А на каждый порт индивидуально. А значит, ваши планшетники пополнят батареи одинаково быстро. Встроенное в подставку зарядное устройство тоже заслуживает отдельного разговора. Дело в том, что оно обладает системой определения подключенного устройства и подает на iPhone или iPad ток именно такой силы, который нужен. Не больше и не меньше. Это позволит не беспокоиться за сохранность батареи смартфона вне зависимости от использованного USB порта. По завершении зарядки всех подключенных гаджетов, Sydnee отключается для сбережения энергии. Новинка чем-то даже напоминает недавний патент Apple на "умную" зарядку - так не ждет ли нас маленькая патентная битва?

В комплекте с Sydnee поставляется 3 коротких USB-dock кабеля, так что беспокоиться об их покупке не следует. А чтобы провода не свисали на стол и не портили вид, предусмотрен встроенный кабель-органайзер на задней панели док-станции. Сроки релиза новинки пока не объявлены, зато известна ориентировочная стоимость - $149. [ilounge]


Steelie – магнитная подставка для смартфона и планшета

]]>

12 января, 2012

]]>

Похоже, что пользователи распробовали идею использования iPad в качестве книги рецептов и развлекательного центра на кухне. Иначе как еще объяснить появление все новых кухонных подставок и стилусов для планшета? Не меньшей популярностью пользуются и различные варианты настольной установки для просмотра видео или игры. Если вы до сих пор ничего себе не присмотрели для удобного расположения iPad рядом с теми же кастрюльками, то обратите внимание на Steelie.

Небольшая американская компания STEELIE придумала гениальный в своей простоте способ установки планшета или смартфона на столе. От совсем примитивных экземпляров Steelie отличается быстротой монтажа, а также возможностями наклона и поворота. Итак, на стол ставится увесистый столбик на прорезиненном основании со стальным шаром вверху. А на iPad приклеивается дискообразный магнит с вырезом в центре, после чего планшет можно разместить на том самом шаре подставки. А заодно и на любой другой металлической поверхности вроде холодильника. Благодаря шаровидной конструкции шарнира и мощному магниту планшет можно наклонять и поворачивать практически во всех плоскостях, а для отсоединения от подставки его достаточно просто потянуть на себя и в сторону.

Читатель наверняка задумался о "пользе" такого мощного магнита для флеш-памяти iPad. Да, вопрос интригующий, но производитель заверяет в отсутствии каких бы то ни было негативных последствий для памяти устройства:

Магниты влияют только на устройства с движущимися частями, вроде обычных жестких дисков. Телефоны и планшеты не содержат движущихся частей.

Из вопросов-ответов на steelie.com

Утверждение спорное, но магнит Steelie и правда вряд ли что-то сотворит с данными на флеш-памяти.

Приятной особенностью такой системы крепления является возможность использования ее с любым смартфоном и планшетным компьютером, а также фиксация устройств не только на высокой настольной подставке, но и в машине или руках. Понятно, что для каждого случая будут использоваться разные "ручки", а потому производителем предусмотрены несколько вариантов комплектации:

  • Phone Kit. Предназначен для смартфонов и содержит магнитный диск и стальной шар с липким слоем для крепления в том же автомобиле - $30.
  • Table Top Kit. Вариант крепления планшета на столе, содержит устойчивую подставку и магнитный диск - $60.

Еще доступна небольшая "рукоятка" для установки iPad на столе под небольшим углом или удержания в одной руке, стоит $25. Любой элемент набора можно купить отдельно на сайте производителя. [tuaw]


LG OLED TV — кандидат на роль телевизора Apple

]]>

12 января, 2012

]]>

Мечтаете сменить свой устаревший ЭЛТ- или даже плоскопанельный телевизор на что-то более приличное и желательно «яблочное»? Что ж, устройства, достойные носить на себе логотип Apple, уже существуют, одно из таких показала на выставке CES 2012 LG.

Взгляните на фотографию ниже — ну ведь невероятно выглядит, правда (телевизор, но девушка тоже ничего)? Сверхтонкая 4-миллиметровая рамка вокруг 55-дюймового экрана практически невидима, да и толщина устройства впечатляет. Отличный минималистичный дизайн в духе Apple. Но в данном случае не менее важна еще и техническая составляющая продукта.

В основе всей этой красоты лежит 55-дюймовая OLED-панель, разработанная подразделением LG Display. OLED означает, что аппарат обладает бесконечным уровнем контрастности. Ведь каждый пиксель в матрице — это отдельный органический светодиод, который светится самостоятельно и если требуется показать черный цвет, то элемент просто не включается. В ЖК свечение лампы или светодиодов подсветки присутствует всегда, в итоге получаем вместо черного цвета подсвеченный серый, или же ореол вокруг светлых предметов на темном фоне в случае использования сегментной системы подсветки. К тому же OLED матрица обладает на несколько порядков меньшим временем отклика, чем ЖК (LG заявляет, что ее OLED-панель в 1000 раз быстрее), что дает кристально четкую картинку даже в очень динамичных сценах. Плюс не забываем о широких углах обзора.

Но есть у OLED и свои особенности, вроде перенасыщенного изображения, когда картинка слишком яркая, а цвета такие, что прямо «вырви-глаз». LG предложила свое решение проблемы, чтобы сделать изображение естественным и при этом впечатляющим по своей насыщенности. В матрице применена расширенная структура пикселей названная 4-Color Pixels (в стандартной RGB-структуре используется красный, зеленый и синий сабпиксели для формирования любого цвета каждым пикселем, в решении LG сабпикселей четыре — есть дополнительный белый). Еще одна технология называется Color Refiner. Как это работает, LG не рассказывает, но отмечает, что именно Color Refiner дает картинке естественные цвета.

Столь технологичная разработка дает широкое поле деятельности для главного дизайнера Apple, Джонатана Айва. Отсутствие внешней подсветки и низкое энергопотребление OLED позволило сделать ТВ LG столь тонким и привлекательным внешне. Каким он станет, если к дизайну приложит руку Apple? [9 To 5 Mac]


Samsung ускоряет SSD в MacBook Air

]]>

12 января, 2012

]]>

С выставки CES-2012 продолжают приходить интересные весточки, большинство из которых, помимо деятельности конкурентов, касается разнообразных аксессуаров к айфонам и макбукам. О них мы поговорим в другой раз. Редактор популярного западного блога втёрся в доверие сотрудникам Samsung и выяснил крайне любопытную информацию о скорости SSD в будущих поставках MacBook Air.

Напомним читателям о ситуации с SSD в MacBook Air нынешнего поколения. Известный факт: с 2010 года все MBA оснащаются SSD-чипами. Но если вначале речь шла об SSD производства Samsung (OEM 470), то в ревизии 2011 года Apple диверсифицировала поставки и стала собирать «воздушные» ноутбуки с чипами от Toshiba. И всё было бы хорошо, если бы не их скорость: во всех тестах контроллеры Toshiba отставали от контроллеров Samsung. Из-за этого многие покупатели MacBook Air 2011 года стремятся проверить скорость SSD до совершения покупки. Разница заметна при прямом сравнении.

Следуя логике редактора 9to5Mac, все свежие поставки MacBook Air уже должны оснащаться сверхбыстрыми SSD. Но пока ни одного подтверждения тому не поступало. Будем с нетерпением ждать подтверждений или опровержений этой информации. [9to5]


Канадцы выбрали лидирующие бренды

]]>

12 января, 2012

]]>

В прошедший вторник исследовательская компания Ипсос-Рейд опубликовала данные опроса, проведенного в Канаде среди более чем 1000 респондентов. Люди выбирали самые влиятельные мировые бренды. Стоит ли удивляться, что “намбер уан” оказался бренд компании Apple Inc.

Удивлению сотрудников Ипсос-Рейд не было предела, когда консервативные канадцы не вывели в топ-10 ни одну отечественную компанию. В целом первая десятка выглядит следующим образом:

  1. Apple
  2. Google
  3. Ikea
  4. Microsoft
  5. Cirque de Soleil
  6. Coca-Cola
  7. President's Choice
  8. Tim Hortons
  9. YouTube
  10. SONY

Удивительно видеть, чего Apple добилась за последнее десятилетие, за счет внедрения инновационных и знаковых продуктов.

- Стив Леви, президент Ипсос-Рейд

Критериями оценки брендов были шесть факторов: надежность, актуальность, представленность, корпоративная заинтересованность и обязательность. По каждому Apple набрала наивысшие баллы и возглавила нехилый рейтинг в стране, занимающей второе место в мире по площади [new].



iPhone 4S — привозим первыми и не наглеем
Техника Apple в магазине на Facebook

© 2007—2012 Макдак. Россия.

© Все права на новости принадлежат соответствующим источникам.


 Андрей Шипилов — идея, дизайн, вёрстка, программирование и поддержка.

 
]]>
]]>