| RSS Twitter E-mail | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Небольшая магия iPad31 мая, 2010
Вы когда-нибудь задумывались, почему так популярны услуги гадалок, колдунов и экстрасенсов? Людям свойственно перекладывать свои проблемы на других и искать самый простой выход из трудных ситуаций. Лично мне из всей братии людей с “незаурядными способностями” больше нравятся уличные фокусники, т.к. они не требуют денег, а только немного времени и чуть-чуть веры. Конечно, большинство их трюков основаны на специальных приспособлениях и отвлечении внимания, но иногда попадаются действительно интересные экземпляры. И я не про карточные фокусы. Иногда так приятно обмануться, особенно если трюк несет в себе некую образовательную функцию. Давайте проследим развитие коммуникаций в нестандартной форме. [tuaw.com] Netflix на iPhone31 мая, 2010
Не так давно в App Store было опубликовано Netflix для iPad. Данное приложение является интерактивным видео прокатом , который позволяет просматривать фильмы в DVD качестве. Огромным плюсом является возможность функционирования в 3G. Однако, что делать владельцам iPhone, ведь такое приложение хотели бы иметь многие? Один умелец сумел установить Netflix на iPhone 3G. Все оказалось довольно просто. Нужно было только скопировать основное приложение, программное обеспечение framework от медиаплеера iPad на мобильное устройство и сделать несколько изменений в plist-файлах.
Вскоре стало ясно, почему iPhone изначально не получил Netflix:
Многочисленные отзывы показывают, что, несмотря на все проблемы с приложением, Netflix был бы очень востребован на iPhone. К сожалению, через 2 часа такую возможность прикрыли. Вот и делай после этого добро людям – не достанется никому.
Однако, один прецедент создан и теперь мы можем рассчитывать, что понравившееся приложение на iPad можно будет установить и на iPhone. [modmyi.com] ASUS и MSI решили рискнуть с Windows 7 и планшетами31 мая, 2010
На фоне отказа от своих планшетных разработок таких гигантов как Microsoft и HP, решение ASUS и MSI выпустить устройства такого рода, да еще и с ресурсоемкой Windows 7 на борту, выглядит как минимум смелым. Например, HP решила отказаться как от начинки Intel, так и от неповоротливой на слабых процессорах Windows 7 в пользу ARM и webOS. Президент ASUS Джерри Шен (Jerry Shen) провел целую презентацию на тему Eee Pad, в ходе которой раскрыл некоторые детали об этих гаджетах. Компания решила выпустить сразу два мультимедийных планшета: 12-дюймовый EP121 и 10-дюймовый EP101TC. Первый аппарат порадует платформой Intel CULV, низковольтным процессором Core 2 Duo, Windows 7 Home Premium и мощным аккумулятором, способным обеспечить до 10 часов автономной работы планшета. Учитывая немаленькое энергопотребление платформы Intel в сравнении с ARM-решениями, ASUS придется использовать крупный аккумулятор, который увеличит и вес и габариты гаджета.
О EP101TC Шен особо не распространялся, отметив лишь, что это устройство больше ориентировано на развлечения и работает под управлением Windows Embedded Compact 7. Рассказал он и об одном планшетном аксессуаре – док-станции с аппаратной клавиатурой. Стоит отметить, что ASUS не спешит с релизом этих новинок. В продажу они поступят не раньше первого квартала 2011 года по цене от $400 до $500.
Прототипы 10-дюймовых мультимедийных планшетов MSI, показанные прессе, выполнены полностью из пластика и своим внешним видом большого восторга не вызывают. Начинка тоже не особо радует – нетбучный Atom Z530 вместе с Windows 7 ведет себя неспешно. Как отметил обозреватель Engadget, фирменная оболочка Wind Touch UI раздражала своей медлительностью, а на запуск любого приложения уходило минимум несколько секунд.
Пока устройства были практически пустыми в плане коммуникативных опций, но в финальной версии MSI обещает внедрить два порта USB, выход HDMI и веб-камеру. В продажу Wind Pad 100 должен попасть до конца текущего года по цене в пределах $500. [Engadget] PosiMotion Helix – универсальное решение для игр на iPhone31 мая, 2010
Аксессуар под названием Helix от PosiMotion, о котором они объявляли еще в декабре, наконец-то появился в продаже на Best Buy. Устройство по цене в $20 обещает стать вашим идеальным напарником для любых игр на iPhone/iPod Touch. Особенности конструкции позволяют использовать его в обеих ориентациях, а также оставляют открытыми разъем для наушников и динамик. Подобные аксессуары зачастую кажутся полезными и удобными, однако, на деле постоянно нет возможности взять их с собой, или оторваться от дивана, чтобы снять с полки и одеть на телефон. В итоге приходится мириться с горячим корпусом и заткнутым динамиком – делать все, что угодно, лишь бы не создавать громоздкую конструкцию. Как будет в этом случае? Смотрим. [App Store] Funky Blocks – простая логика31 мая, 2010
Funky Blocks – простая “лопалка” в режиме “на выживание” с приятной музыкой и простым интерфейсом. Разработчики явно не пытались совершить прорыв в жанре, но реализовать классику на достойном уровне им вполне удалось. Ремонт шел полным ходом. Вещи из шкафов были свалены в кучу посреди комнаты: розовые кофточки сконцентрировались на бывшем кресле, отныне пристанище прошлого, несколько пар синих джинсов виднелись под кучей красных коробок. Сконцентрировашись, я тапнул пальцем по джинсам. С сочным “бульк” они разлетелись на молекулы, а коробки посыпались вниз, упершись в вишневый пуфик. Недолго думая, я повторил содеянное с коробками, которые последовали примеру джинсов, захватив с собой и пуфик. Не успев нарадоваться новому способу уборки вещей, я все-таки сообразил, что ремонт немного помутил мой рассудок. На самом деле все описанное выше происходило не с вещами в комнате (что крайне печально), а с разноцветными кубиками на экране iPhone. Была запущена игра Funky Blocks. Сразу хочу предупредить читателя, что подобные глюки не гарантированы разработчиками и являются только побочным эффектом неожиданного ремонта. А теперь о деле, то есть о приложении. Funky Blocks – одна из вариаций игры JawBreaker, которую в свое время можно было встретить на любом КПК с WM на борту, однако выполненная с некоторыми отличиями.
В игре нам по-прежнему предстоит “лопать” соседние объекты одного цвета, в данном случае это кубики. Однако в отличии от “великого и могучего”, здесь игра идет не до последней комбинации на поле, а до того момента, пока вы не перестанете успевать взрывать нужное количество кубиков за один раз. Правила игры на простом языке описаны в самом приложении, но я позволю себе объяснить их в этой статье. Игра состоит из уровней, которые поднимаются в процессе, подобно тому, как это сделано в Тетрисе. Нам дается 30 секунд, чтобы лопнуть указанное количество кубиков одновременно. Сначала 2, потом 3 и так далее. Для перехода к следующему уровню необходимо выполнить условие несколько раз. Первое время игра кажется легкой, но потом она почему-то внезапно заканчивается, когда вы не успеваете собрать достаточно большую “группировку” внизу. Графика в игре… она есть. Она приятная, простая, ненавязчивая, но избалованных Монтезумой точно не удивит. Для игры подобного жанра графика неплоха, я бы так сказал. Другое дело музыка. Она бодрая, авантюрная, создает ощущение легкой пробежки и убывания времени, что безусловно хорошо сказывается на игровом процессе. Учитывая простоту геймплея, трудно выделить в нем какие-то особенности. Цвета подобраны вполне стандартные, проблем со зрительным выделением групп у меня не возникло. Небольшим недостатком можно назвать то, что кубики лопаются при первом тапе в то время, как хотелось бы сначала видеть рамку, возможно, с указанием количества объектов внутри, что безусловно было бы полезно, учитывая правила игры. Кроме того, иногда случайные тапы разрушают недостроенные комбинации, что тоже не очень хорошо. В противовес этом минусу лежит возможность продолжить игру с того места, где вы прервались, выключив ее или ответив на звонок. В целом игра произвела приятное впечатление. Добавление нескольких режимов и внесение небольших улучшений в геймплей, вроде выделения группы перед разрушением, безусловно, пошло бы ей на пользу. Я не жалею о потраченном долларе и собираюсь оставить игру в ожидании обновлений. Проще говоря, если по каким-то причинам у вас на телефоне еще нет игры подобного жанра, то, начав коллекцию с Funky Blocks, вы не разочаруетесь в ней. Цена – $0.99 [iTunes link] Два миллиона iPad за 60 дней31 мая, 2010
27 января 2010 года компания Apple Inc. во главе со своим лидером и вдохновителем Стивом Джобсом представила долгожданный планшетник – тогда он казался не таким, как хочется, каким все его представляли. Нет полноценной операционной системы, нет USB, почему-то не вставили камеру. “Да, это вообще распухший iPod Touch“, – кричали тогда многие. Несмотря на все это, безусловно, революционное устройство начали раскупать сначала в США, а после и в Австралии, Канаде, Франции и Германии. Продавали, продавали, и реализовали 2-х миллионный гаджет всего за два месяца.
Оказывается, планшетнику удалось побить рекорд 2001 года не только самого первого iPod, который за один год купили около 700 тысяч пользователей, но и всем известной “алюмишки”, первого iPhone, который за целых 74 дня продался всего лишь миллион раз. Искренне поздравляем Стива Джобса и его iPad, а также пожелаем ему здоровья и уверенности в силах – все это пригодится на WWDC 2010 уже через какую-то неделю! Что мы можем увидеть на WWDC 2010? Часть вторая31 мая, 2010
Только немного утихли предположения комментаторов в первой порции слухов, как у нас готова вторая. В продолжение темы о возможных новинках: новые Apple TV, iTunes 10, обновление MacBook Air, iPhone CDMA и кое-что еще…
Apple TV – вторая попытка? Не секрет, что этот девайс сегодня не представляет почти никакого интереса для покупателей. Тем более, что Google выходит на тропу войны со своим Google TV, который даже при поверхностном рассмотрении оставляет далеко позади видеоприставку от купертиновцев. Как насчет нового Apple TV на базе iPhone OS? С процессором A4, который уже засветился в iPad, поддержкой 1080p HD и накопителя на базе флеш-памяти? И цена – $99, после которой покупка девайса практически неизбежна?…
iTunes 10? iTunes – уникальная программа. Предоставляя доступ к самому большому в мире магазину мультимедиа-контента, iTunes умудряется шустрее работать на Windows, а не на Mac. Программа перегружена не самыми полезными функциями. Кто из вас использует, к примеру, Genius? А с выходом iPad стало ясно, что “тунцу” требуется пересмотреть подход к библиотекам мультимедиа – уж слишком неудобно синхронизировать большое количество видеофайлов. Не пришла ли пора масштабной оптимизации кода?
Новый iPod Touch с камерой Мы ждали его еще в прошлом году, но получили лишь обновление железок. Вьетнамцы показали нам, как может выглядеть новый iPod Touch, если в него наконец-то добавят фотокамеру. Правда, вскоре выяснилось, что код модели, промелькнувший в видео, совпадает с аналогичным на прототипе уже нынешнего поколения айподов. Тем не менее, появление камеры стало бы логичным витком развития довольно популярной ветви “обрезанных” iPhone. А если добавят новый процессор – будет вообще сказка.
MacBook Air, быть или не быть? С обновлением линеек MacBook и MacBook PRO, для MacBook Air наступило смутное время. “Подавленный” небывалым успехом iPad, самый тонкий (и горячий) ноутбук от Apple кажется слишком дорогим даже по меркам купертиновцев. Для Apple пришло время либо окончательно расстаться с MacBook Air, либо добавить в него что-то такое, что сможет оживить позиционирование ноутбука, пострадавшее от айпада. К примеру, большой сенсорный экран. Или новые процессоры, которые, правда, производят ничуть не меньше тепла.
CDMA iPhone – почему бы и нет? Все больше источников сообщают, что крупнейшие в США CDMA-операторы Verizon Wireless и Sprint готовы принять iPhone с распростертыми руками. Сроки действия контракта Apple с GSM-оператором AT&T очень скоро истекают. Лучшего времени заявить об открытии потенциально нового рынка, чем WWDC, придумать сложно. За продажи беспокоиться не придется.
Что-то совсем, совсем новое? Кажется, что с таким ворохом вероятных анонсов Стиву уже не удивить нас абсолютно ничем. У Apple уже есть компьютеры всех мастей, портативные плееры, смартфоны, туча различной периферии. Но, зная стиль компании, почему бы им не представить что-то шокирующе новое? Возможно, лишь Стив Джобс и единицы “в верхах” сегодня знают о том, что внезапно “свалится” на наши головы через неделю. Когда-то именно так появился iPhone (2007) и первый iPod (2001). Презентация WWDC 2010 будет освещаться на iPhones.ru в режиме Live. Заходите к нам 7 июня. Вы не разочаруетесь. [maclife.com] [App Store] iWebcamera31 мая, 2010
Множество пользователей iPhone давно лелеют надежду использовать камеру любимого девайса как web-камеру. На данный момент существуют решения данной проблемы, но они не полноценны, т.к. не дают возможность использовать свое видео в Skype или Windows Live Messenger, а транслируют его на определенном сайте. Приложение iWebcamera поможет вам использовать iPhone как web-камеру именно для компьютера. Для начала работы понадобится установка драйверов, которые можно скачать с сайта разработчика. После их установки требуется подключить iPhone и компьютер к одной сети wi-fi. Теперь ваше мобильное устройство готово к работе, а правильность функционирования приложения можно проверить по индикаторам в левом нижнем углу экрана:
В основном меню “Settings” можно настроить качество съемки, отправить информацию о драйверах себе на почту или ознакомиться с подробным руководством.
На сайте разработчика, помимо драйверов и руководства, можно ознакомиться с наиболее часто возникающими ошибками и методами по их исправлению. В итоге, плюсы:
Минусы:
Будем надеяться, что в следующих обновлениях сделают поддержку работы через usb. Цена: $4.99 [iTunes link] ASUS дает ответ Apple iPad31 мая, 2010
Все ждали конкретных действий от компании HP, причем сначала ожидали их с операционной системой Windows 7, потом со свежекупленной WebOS. А выстрелила первой тайваньская ASUS. Президент компании Джерри Шен (Jerry Shen) решил не мелочиться и показал всему миру два планшетника.
Кард-ридер и слот для Sim-карты в Eee Pad Планшетники Eee Pad отличаются диагональю экрана (10 и 12 дюймов) и работают на урезанном процессоре Core 2 Duo под управлением операционной системы Windows 7 Home Premium, интерфейс которой подогнан под управление пальцем. Asus также обещает наличие минимум одного USB-порта в рабочем варианте устройства.
Новинка от ASUS рядом с Apple iPad Одной из интересных особенностей планшетников является док-станция, которая работает по принципу ClamCase для iPad, и превращает Eee Pad в нетбук с клавиатурой. Новинка (младшая модель) весит 675 грамм и способна проработать на своей батарее до 10 часов, все аналогично параметрам яблочного планшетника. Интересными являются комментарии сайта Engadget.com, представители которого уже успели подержать девайсы на пресс-конференции. Они сообщают, что планшетники были показаны журналистам не просто сырыми, а вообще неработающими. Так старшая модель отказалась запустить операционную систему в самый ответственный момент, а младшая показывала крайне низкую производительность. Кстати, вывод новинки ASUS на рынок запланирован на первую половину 2011 года, что дает и так выигрывающему яблочному планшетнику большую фору. Вот интересно, что было бы, если бы Стив Джобс презентовал iPad 27 января этого года таким же образом? Мораль Apple неприемлема31 мая, 2010
Немецкие издатели хотят поговорить с Apple о цензуре, т.к. по их мнению, представления, ориентированные на американскую публику, не совсем подходят для других стран. Ассоциация немецких издателей журналов направила Стиву Джобсу письмо, в котором выражает озабоченность ограничением свободы прессы.
Но, несмотря на такие заявления, Германия не считает себя самым строгим хранителем моральных ценностей. Мы живем в мультикультурном мире. Это означает, что информация, которая допустима в одной стране, в другой может оказаться неприемлемой. Единые правила для всего мира являются ограничением свободы прессы и выбора для читателей. В последнее время появляется много критики в адрес купертиновцев и, думаю, достойный ответ не заставит себя ждать. Хотя, конечно, странно слышать такое в адрес Америки. [9to5mac.com] iРевольвер или до чего может довести любовь к гаджету31 мая, 2010
“Любовь к этому куску пластика и железа не доведет тебя до добра”, – говорила мне всегда мама. Но я, действительно, влюбился в это устройство и не мог представить ни минуты жизни без него. В трудную минуту яблочный телефон помогал мне прийти в себя, проигрывая любимую музыку. Когда мне нужно было общение, iPhone давал мне его, пускай даже в текстовой форме, зато можно было говорить о любых вещах, не краснея. Но я таки решил прислушаться к своей маме, может быть мне и вправду грозит опасность.
Нужно было создать что-то оригинальное и чтобы это что-то соединялось с iPhone. Раздумывать времени не было (грозит же опасность), потому я сел и нарисовал первое, что пришло в голову. В скором времени бумажные рисунки превратились в удобный док для любимого телефона в форме…пистолета.
Он не стреляет, его нельзя заряжать серебряными пулями против вампиров, зато со своей задачей он справляется. Кто решиться подойти к парню, который несколько раз в день играет в русскую рулетку? Ведь никто не знает, что таким способом он просто берет трубку своего телефона. [gizmodo.com] iPhone для бизнеса31 мая, 2010
Рон Спирс, CEO сотрудник отдела решений для бизнеса в AT&T, выступил с заявлением, что iPhone на данный момент является очень привлекательным устройством не только для физических, но и юридических лиц. Иными словами, множество предприятий готовы к покупке устройства от Apple, т.к. считают, что, по сравнению с другими, именно такие гаджеты смогут положительно повлиять на качество работы сотрудников. 40% покупок iPhone осуществляются корпоративными клиентами. После выхода iPhone первого поколения в 2007 году многие указывали на слабую защиту информации по сравнению с BlackBerry. На основании этого делались выводы о непригодности такого подхода для предприятий.
Однако, Рон также отметил, что после выхода второго поколения телефонов, а затем и 3Gs, вопросы о качестве обеспечения безопасности исчезли. Теперь корпоративные клиенты воспринимают iPhone как мобильный компьютер и даже готовы купить его вместо ноутбука в случае, если их сотрудники проводят много времени вне офиса и им требуется повышенная мобильность. Вполне возможно, что такая же судьба ждет и iPad. Также было заявлено, что AT&T пока не собирается иметь дело с Android OS, т.к. данная мобильная платформа в их понимании имеет слишком специфичную направленность и не подходит для корпоративных клиентов. Таким образом, iPhone отвоевывает себе место не только в сфере мобильных игровых устройств, но и как серьезный помощник для ведения бизнеса. [zdnet.com] [App Store HD] Geared for iPad до понедельника стоит $0.9930 мая, 2010
Geared – это один из игровых феноменов на iPhone, подобный Doodle Jump, когда при простейшей карандашной графике продукт смог покорить сердца миллионов пользователей. Собственно, секрет прост – хорошая идея завернута в симпатичную обертку и постоянно маячит перед глазами покупателей благодаря частым обновлениям, предлагающим не очередную порцию заплаток, а новые уровни и улучшения. В то время как Doodle Jump все никак не доберется до iPad, игра Geared уже давно покорила планшет. Правда, с возросшим разрешением картинки пропорционально возросла и цена – с $0,99 до $4,99, что отбило охоту к приобретению сего неординарного продукта у многих желающих, включая меня. Но на время выходных цена HD-версии игры приравнялась к iPhone-аналогу. То есть, до понедельника (который в Штатах) она стоит $0.99. Что касается возможностей Geared for iPad, то от версии для iPhone игра ничем не отличается, за исключением возросшего разрешения картинки. Хотя играть на большом экране в нее на порядок удобнее. Цель Geared – проложить путь от вращающейся шестеренки с одной стороны экрана, до такой же, но не активной детали с другой с помощью других шестеренок разного размера, заставив, таким образом, работать весь механизм. Идея простая как «5 копеек», но оторваться от действа на протяжении всех 150 уровней очень тяжело. Geared for iPad – [iTunes link] Smokescreen – Flash все-таки может появиться на iPhone/iPad30 мая, 2010
Речь идет пока о пре-релизе, но утилита Smokescreen от разработчика Chris`а Smoak`а делает именно то, что обещает – отображает Flash-контент на веб-страницах в браузере iPhone/iPod/iPad. Вот как это происходит: “Программа работает непосредственно в браузере, считывает исполняемые SWF, распаковывает их (штатным Java Script), извлекает картинки и звук, затем превращает все это в данные формата base64, потом собирает векторную графику обратно, как анимированный SVG”. Оригинальный текст объяснения принципа работы, возможно, будет более понятен технически просвещенным людям: “It runs entirely in the browser, reads in SWF binaries, unzips them (in native JS), extracts images and embedded audio and turns them in to base64 encoded data:uris, then stitches the vector graphics back together as animated SVG.” В то время, как все работает хорошо с несложными баннерами, у Smokescreen возникают трудности с таким Flash-контентом, как видео и игры – они ужасно тормозят на подопытном iPhone 3G. В любом случае, это начало создания Flash-плеера с открытым исходным кодом, написанного на JavaScript. Посмотрим, чем все это закончится, и не закроется ли проект, подобно iMobileCinema. Идеальная Micro-SIM30 мая, 2010
Хотите сделать из своей sim-карты Micro-SIM, но вас пугает возможность обрезать лишнее ножницами? Есть решение, и имя ему Cut My Sim! Ребята из 3GJuice.com создали его в виде дырокола, но это другое устройство. Оно превращает любую симку в Micro-SIM идеально ровно, а также дает возможность снова сделать из полученных кусков обычную. Цена этого удобного приспособления составляет $29. Все устройства собираются вручную, и в данный момент в наличии имеется 500 единиц. Продажи начнутся ближе к концу июня, но уже сейчас вы можете оформить предварительный заказ. Если хотите получить бесплатную доставку (а кто не хочет?), используйте код freeshipping, когда будете оформлять покупку. Если кто-то забыл, то напоминаем, что Micro-SIM используются в iPad 3G и, по слухам, в iPhone нового поколения. Оформить заказ можно здесь. В iPhone может смениться поисковик “по умолчанию”30 мая, 2010
Уважаемый гик-портал TechCrunch сообщает, что, по сообщениям из их собственных источников, поисковой механизм Google в продуктах Apple может быть кардинально изменен. Как вы думаете, на что? Подсказка: эта корпорация больше не занимает первое место среди компаний мира по накопленным материальным богатствам. Бинго! Итак, новым поисковиком “по умолчанию” в iPhone и других устройствах от купертиновцев может стать… Bing. Для тех, кто не в курсе, Bing – новичок среди акул поисковых систем, созданный Microsoft. С самого начала Bing дал хороший старт, но такого развития событий ранее никто бы не смел предрекать. Для многих это может показаться ерундой – подумаешь, чем “искать”… Но это далеко не ерунда. Как минимум – еще одна ступень в разгорающейся битве между Apple и Google за доминирование на рынке мобильных устройств. В App Store уже давно присутствует приложение Bing, чье появление в магазине еще давно было воспринято с большим удивлением.
По слухам, Google платит Apple около 100 миллионов долларов каждый год, чтобы сохранять статус поисковой системы по умолчанию. Microsoft, возможно, предложили еще больше. С другой стороны, для самой богатой компании мира 100 миллионов долларов – не столь большие деньги. Скорее всего, в Apple решили выбить конкурента со своего поля (карты, YouTube и поиск – всё это “от гугла”), ведь только так можно добиться основательной “победы”. Взгляд на 7 дней назад30 мая, 2010
Информация для тех, кто боится, что мог пропустить что-то интересное на этой неделе, или вовсе не читал нас целых семь дней, за что им стыд и позор
Неделя началась с того, что Стив Джобс пообещал в письме какому-то парню, что WWDC 2010 его не разочарует. Что он имел в виду? Кто знает! Осталось всего-ничего. Затем крупнейшая сеть мегамаркетов в США сообщила о снижении цены на iPhone 3GS до $97 (с контрактом), в то время, как iPhone 3G, похоже, был снят с производства. В это же время из Microsoft ушел корпоративный вице-президент Джей Аллард, что предвещает нам перемены в политике этого гиганта информационных технологий. В AT&T внутри компании поползли слухи, что новый iPhone не только будет показан в июне, но и поступит в продажу в том же месяце. Независимые исследователи провели свои тесты и указали Android на его недостатки, что вызвало бурную реакцию со стороны сторонников “зеленого робота”. Радостная новость для отправляющихся в Европу – iPad поступил в продажу в еще 9 странах по всему миру! Нет, не в Россию. В качестве бонуса – iBooks теперь можно скачать и в российском App Store, правда, без возможности покупать книги и журналы. Пока кипит работа над Prince of Persia: Warrior Within, состоялась премьера легендарного Prince of Persia Retro от UbiSoft, мгновенно взлетевшего на вершину российского топа. Хакер из Амстердама сообщила, что ей удалось сделать jailbreak iPhone 3GS на прошивке 4.0 beta 4, который изначально не был возможен, так как дыра, которую использовал Spirit, была прикрыта. Буквально в это же время человек задал вопрос в твиттере одного из членов Dev-Team, желая узнать, будет ли анлок для модема 05.12.01, на что получил утвердительный ответ. Осталось лишь дождаться выхода нового iPhone. Примерно такой стала эта неделя. Конечно, было еще много обзоров, веселых статей, слухов и подсчетов. Вы всегда можете ознакомиться с этой информацией, пролистав ленту новостей сайта. Камуфляжный аксессуар для iPad30 мая, 2010
Представьте, что вы хотите взять свой iPad на стадион Yankee в Нью-Йорке и скоротать время за просмотром новостей до начала игры – но как вы уже знаете там запрещено его использовать. Возможно, с новым камуфляжным чехлом от Tobias Wong & Chelsea Briganti вам легко удастся преодолеть эти запреты. Используя этот необычный аксессуар, вы можете наслаждаться своим любимым планшетником, и никто вокруг даже не узнает, что он у вас есть. Снаружи чехол замаскирован под использованный конверт для документации, а также к нему прилагается заставка имитирующая «межведомственное письмо», этот набор поможет вам успешно скрыть то, над чем вы работаете, или во что играете. Любой проходящий мимо человек просто подумает, что вы держите конверт и просматриваете пришедшие вам бумаги. Конечно, когда кто-то проходит позади вас появляется большой шанс разоблачения, но с вашим iPad и в этом случае ничего не случится: внутрь чехла вставлена специальная жесткая рамка-пластина для надежной фиксации и защиты вашего iДевайса. Для кого-то данный чехол актуален, для кого-то нет, однако стоит отдать должное богатой фантазии дизайнеров. Разработчики сайтов против политики Apple30 мая, 2010
Стив Джобс уже объяснил нам, почему Flash никогда не появится на iPhone и iPad. До выхода iPad веб-ресурсы, опорой которых являлся флеш, держались до последнего. Но популярность планшетника заставила даже гигантов бизнеса идти на уступки.
Надпись гласит: “Стив Джобс ненавидит вас! Он не хочет, чтобы вы увидели этот шикарный сайт на своем устройстве от Apple. Зайдите на мой сайт с ЛЮБОГО устройства или компьютера с поддержкой flash”. Скачать макет можно на сайте авторов идеи. Увидеть его в деле можно здесь, попробовав зайти сначала с компьютера, потом с телефона. [App Store Pre-release] Qwak – и снова ретро30 мая, 2010
Это давняя история. Парень сделал игру, продал права на нее, затем выкупил обратно и сделал ремэйк для iPhone. На самом деле, мало кто знает эту историю, но именно такова она для ретро-игры Qwak, которая возвращается, чтобы выйти на iPhone. [App Store] Top Dog: Farmyard Adventures30 мая, 2010
Тяжело понять способ жизни за городом, проживая на семнадцатом этаже дома в мегаполисе. Когда есть свой собственный дом с большой территорией вокруг него, за которой нужно ежедневно ухаживать, понимаешь, что ни на что другое времени просто не хватает. Кто-то должен за всем этим хозяйством следить. И тогда на помощь приходит один единственный и незаменимый друг, четвероногий и лохматый.
В игре Top Dog: Farmyard Adventures вы играете за ответственную собаку, у которой просто огромная куча дел. Погавкай там, погавкай тут, да не просто полай, а так, чтобы вся местная живность разбрелась в специально отведенные для них места. Утки – в свой пруд, свинки – в грязевые ванны, а овцы – в просторные загоны.
Для управления игрой потребуется всего один палец и два действия, которые можно с помощью него совершать. Куда поведете пальцем по экрану, туда и побежит за ним ваша собака. Для того, чтобы направить овцу, утку или свинью, нужно просто вокруг нее бегать. Завели всех животных в свои “домики” – прошли уровень. Top Dog нарисована очень качественно, настолько, сколько может позволить вид сверху и псевдо 3D. Звуковое оформление порадует простыми и не утомляющими мелодиями. Весь этот коктейль стоимостью в один американский доллар способен порадовать не только ребенка, но и взрослого. Цена: $0.99 [iTunes link] [Cydia HD] ProSwitcher для iPad. Первые скриншоты.30 мая, 2010
Разработчики Ryan Petrich и Chpwn выложили первые скриншоты приложения ProSwitcher HD, которое позволит легко переключаться между программами, висящими в фоне, на вашем iPad. ProSwitcher HD является адаптированным для iPad вариантом обычного ProSwitcher, который представляет собой надстройку для утилиты Backgrounder. Скорее всего, появление ProSwitcher HD будет лишь временным решением, которым смогут воспользоваться самые нетерпеливые. Остальным же предлагается дождаться официального выхода прошивки 4.0 для iPad, который состоится осенью. В этой версии прошивки будет и многозадачность, и удобное переключение между приложениями в фоне.
Внимание. Все указанные в тексте программы работают только на устройствах с JailBreak. Открыть дверь в отеле с помощью iPhone? Легко!30 мая, 2010
В этом месяце сеть отелей InterContinental объявила, что они начинают испытание системы OpenWays в чикагском Holiday Inn Express Houston Downtown Convention Center, которая позволит владельцам iPhone загрузить приложение и наблюдать за тем, как дверь их номера открывается волшебным образом, и не только. Помимо описанной функции, постояльцы смогут заказать что-либо в номер, продлить свое пребывание или расплатиться за окно, которое они разбили. Пока нет информации о том, когда разработка перейдет в стадию полноценного использования, но, видимо, это произойдет в ближайшее время. Все больше отелей выбирает “яблочную” продукцию в качестве дополнительного сервиса, поддерживая тем самым мировую тенденцию, что безусловно хорошо и удобно для возрастающего числа владельцев этой самой продукции. Skype 2.0. Наконец-то звонки через 3G30 мая, 2010
Сегодня ночью обновился Skype, один из самых удобных способов общаться со своими друзьями со всего мира не только с помощью текстовой переписки, но и с помощью обычных звонков с поддержкой голоса и видео. Главной особенностью версии 2.0 стала возможность звонить не только другим пользователям Skype, но и на номера операторов мобильной связи посредством 3G. Соответственно, обновление актуально только для пользователей iPhone 3G/3GS. Также компания сделала довольное громкое заявление по поводу звонков в сети Skype с помощью 3G-связи, заявив, что они будут бесплатными только до конца августа этого года, после чего будет взиматься небольшая плата за месяц пользования сервисом. То есть теперь при таких звонках абонент будет платить не только оператору за использование высокоскоростной 3G, но и Skype. Непонятно только, чья это инициатива – оператора, который переживает за свои основные голосовые сервисы или самой VoIP-компании? [9to5mac.com] Цена: free [iTunes link] iPhone 4G будет иметь дисплей высокого разрешения30 мая, 2010
Слухи о том, что в новом смартфоне от Apple будет установлен экран с высоким разрешением, подтвердил ресурс Superiphone. Очередной из “потерянных” прототипов айфона был исследован через микроскоп. Результаты очевидны. Взгляните на дисплей прототипа:
… и дисплей 3Gs:
В iPhone 4G установлен дисплей с разрешением 320 точек на дюйм. Для сравнения, аналогичный параметр экрана в iPhone 3Gs – 163 точки на дюйм, а в Motorolla Droid – 265. Так же ресурс подтверждает недавние тайваньские предположения о новом типе дисплея. Экран будет сделан по технологии IPS, что гарантирует отличную цветопередачу и великолепные углы обзора. Экран, скорее всего, станет одним из главных преимуществ iPhone следующего поколения. Apple может анонсировать новый айфон на конференции разработчиков WWDC, которая состоится через неделю – 7 июня. Ждать осталось совсем немного. [electronista.com] iPhone-колонки для путешественника29 мая, 2010
Можете ли вы представить дальнее путешествие без своего iPhone? Сделать это трудно, даже если бы это была короткая поездка в соседний город. Любимая музыка, несколько фильмов, почта под боком – от такого никто не откажется. Но как вне дома послушать загруженные подкасты без наушников? Об этом позаботилась компания iHome, выпустив док-станцию с достаточно неоригинальным названием iP49.
Ее основное преимущество состоит в портативности – iHome складывается пополам, превращаясь в маленькую коробочку, которую можно положить практически в любую сумку. В разработке музыкальной док-станции принимала участие компания Bongiovi Acousitcs (которая, кстати, никого отношения к известной американской группе Бон Джови не имеет), известной реализацией качественного звучания при маленьких размерах устройств. Также музыкальная подставка будет служить будильником, способным проигрывать не только музыку из iPod, но и плейлисты или даже радио. Цена на iHome составляет $159. Видимо, на ней таки отразилось участие известной Bongiovi Acousitc. Как появилось название “iPad”29 мая, 2010
iPad. Его “отрывают с руками”, он расходится многотысячным и уже почти многомиллионным тиражом. Предполагалось, что iPad мог называться iSlate или iTablet, но все вышло иначе. Jobso.tv предлагает нам узнать “настоящую” историю появления названия “iPad”. Видео внутри. Ахтунг! Западный юмор! Перевод ролика: “Как я победил рак” Стив Джобс. Джобс: … но я слишком крутой (революционный), чтобы умереть! Смерть: Мне кажется мы можем договориться. Джобс: Так ты не убьешь меня? Смерть: Нет. Джобс: Отлично! Эмм… Почему ты еще здесь? Смерть: Потому что мы должны совершить сделку, чтобы спасти твою жизнь. Джобс: Точно! Мы уже совершили. Ты согласился не убивать меня. Отличная сделка! Смерть: Сделка подразумевает выгоду для обеих сторон! Джобс: Я так не думаю… Смерть: Нет, это так. В любом случае, мне очень нравятся твои продукты, они классные. Джобс: Я знаю… Смерть: У меня есть любимый iPod Touch, но мне кажется экран слишком маленький. Было бы хорошо, если бы экран был дюймов девять. Джобс: Но тогда он не влезет в карман! Смерть: Да, я знаю, но я хочу смотреть на нем фильмы. Еще у меня довольно большие пальцы, которые немного трясутся, и если бы экран был больше, было бы намного удобнее печатать. Джобс: Нееее, так, как есть сейчас, лучше. Смерть: Ну я просто говорю, что если ты сделаешь большой iPod Touch, я не убью тебя. Джобс: Но ведь так, как есть сейчас, лучше! Смерть: Ты не умеешь торговаться, не так ли? Джобс: Мы сейчас работаем над “таблеткой”, которую разрабатываем уже 15 лет. У нее полноценная ОС, на ней можно делать все, что ты делаешь на ПК или ноутбуке. Это потрясающе! Смерть: Да это круто. Уверен, что я его куплю, но сейчас мне просто нужен большой iPod Touch. Думаю, он тоже будет очень популярен. Джобс: Нет. Смерть: Ты хочешь жить, или нет?! Джобс: Нет, если мне придется делать уродливые устройства. Смерть: Послушай, Стив, люди любят iPod Touch, а больше – лучше. Вот в чем дело. Джобс: Хорошоооо, мы сделаем большой iPod Touch, он будет выглядеть глупо и Балмер (прим. Стив Балмер – глава Microsoft) посмеется надо мной. Смерть: Отлично. Кстати, мы назовем его “iPad”. Джобс: Что? Почему?! Смерть: Это название придумал мой племянник. Мне кажется, оно неплохое. Джобс: “iPad” – худшее название, которое я когда-либо слышал в своей жизни! Люди не будут знать, смотреть на нем видео, или использовать, как прокладку! Смерть: Ты хочешь, чтобы я сохранил тебе жизнь или нет? Джобс: Лаааадно! Мы сделаем большой iPod Touch и назовем его iPad! Смерть: Великолепно! По рукам, Стив! Джобс: Да уж… Смерть: Кстати, я получу доступ к прототипу? Джобс: Нет!!! [jobso.tv] MobiQ IM снова в деле29 мая, 2010
Спустя несколько недель “ремонта” вернулся в строй успевший полюбиться многим ICQ-клиент MobiQ IM от bronenos`а. В какой-то момент он просто перестал работать, но теперь все, кто за это время успел удалить его со своего телефона, могут снова вернуться к использованию программы. Обновление было небольшим и затронуло лишь техническую сторону приложения, устранив проблему, связанную с невозможностью подключиться к серверам ICQ. Автор обещает глобальное обновление в будущем, а мы будем надеяться, что подобная ситуация не повторится – дважды такое не прощают
[App Store + HD] Crash Balls + Конкурс29 мая, 2010 Нас информирует разработчик Иван «exile» Чернов.
На иконке игры – летящая в небе вереница цветных шаров. Нажимайте, и вы уже в главном меню игры. На четырех сферах представлены разные пункты меню: зеленая сфера – “Правила“, красная – “Рекорды“, фиолетовая – “Настройки“, и наконец желтая скрывает за собой игровое поле. Начинаем игру, прикоснувшись к желтой сфере. Да, это – старые-добрые “Шарики”! Просторное поле заполнено цветными шарами, которые необходимо уничтожить максимально эффективно, чтобы поставить новый рекорд. Коснитесь самой большой одноцветной группы шариков и всю её пронзят молнии! Повторное прикосновение – и положенные очки добавятся на ваш счет (вон он – в верхней строке), а выбранная группа исчезнет.
Если же после первого шага вы передумали – можно притронуться к любому другому месту игрового поля, и молнии милосердно исчезнут, оставив шарики в неприкосновенности. Если шарики никак не складываются в достаточно большие группы, и шансы установить рекорд тают на глазах, то разноцветная кнопка в статусной строке может преобразить игровое поле и начать новую игру. Ошиблись? Нажмите синюю стрелку в верхнем правом углу – она отменит ваше последнее действие. Надоела мелодия в фоне? Небольшая зеленая нота в статусной строке может отключить её (или включить обратно). Все тот же геймплей, все те же узнаваемые черты проверенной временем игры. Но где же новизна, спросите вы? Вернемся в главное меню и заглянем в сиреневую сферу “Настройки“.
Вот оно – одно из главных преимуществ Crash Balls – полная настраиваемость игрового процесса и несколько необычных режимов. Помимо выбора размера поля и количества цветов шариков, вы можете активировать предложенные опции. Опция “Сдвиг столбцов“, включенная по умолчанию, означает сдвиг шариков на освобождающиеся в процессе игры места. “Бесконечная игра” вместе со “Сдвигом столбцов” она позволяет новым шарикам заполнять свободные левые столбики. Опция “Подсказки” поможет вам понять ошибку неверного действия на игровом поле и не повторить ее впредь. Кроме того, можно включить или выключить фоновую музыку (“Звуки“) и включить ускоренный режим игры, при котором шарики будут исчезать после первого же прикосновения к ним (для чего достаточно отключить опцию “Двойное касание“). Самое интересное – в оставшихся двух опциях. “Усложнение игры” включает в вашу игру искусственный интеллект iPhone – теперь примерно каждые 5 секунд на игровом поле будет исчезать один из шариков. И, наконец, главная бомба, за создание которой я должен сказать отдельное спасибо своему наставнику Стасу Потемкину (aka bronenos) – это режим “Призовая игра“! В этом режиме игроку предоставляется уникальная возможность выиграть код на бесплатное скачивание одного из лучших IM-клиентов для iPhone – MobiQ IM. При активации этого режима iPhone автоматически выбирает и замораживает определенный набор настроек, которые нельзя будет изменить, пока вы не отключите “Призовую игру”.
Теперь скорее переходим на игровое поле! Ваша задача – набрать 400 очков в течении 40 секунд. Первым 10 везунчикам, которые справятся с волнением и выполнят эту непростую задачу, код будет предоставлен автоматически (не забудьте проверить соединение с интернетом!). Азарт игры подписывается красной сферой “Рекорды” в главном меню, за которой находится таблица почета – все рекорды всех режимов игры! Кто лучший в бесконечной игре? На каком игровом поле вы мастер? Таблица рекордов будет хранить эти сведения и станет стимулом для ваших друзей, если они попросят у вас ваш iPhone “поиграться”. Но почему iPhone? Почему не iPad? Да, я забыл сказать об этом
Доступна также полноценная версия игры для iPad, с еще большим игровым полем и большей гибкостью по его изменению. И “Призовая игра” для iPad тоже есть, единственное отличие – для получения призового кода нужно набрать не 400, а уже 850 очков, и не за 40, а за 85 секунд. Я попытался сделать игру максимально интересной и необычной, сохранив классические черты полюбившихся многим “Шариков“. Любая настройка, любой экран игры доступны не более чем в три касания. И последняя хорошая новость, которой я могу с вами поделиться – это цена. Цены в AppStore (особенно в его версии для iPad) неоправданно, а порой и просто возмутительно высоки – за большинство игр вы заплатите 2.99$ или больше. Но я решил сделать цену максимально низкой как для iPad, так и для iPhone, и поэтому она составляет всего $0.99. Мы сделали хороший продукт для вас, надеемся, вы хорошо проведете время с Crash Balls. P. S. Уважаемые разработчики! Если вам не жалко 2-10 промокодов для розыгрыша в играх Crash Balls и Crash Balls HD, и вы не будете прочь увидеть на игровом поле логотип вашего приложения – пожалуйста, свяжитесь со мной, мой e-mail i.g.chernov [ухо] gmail.com. iPhone-версия: $0.99 [iTunes link] iPad-версия: $0.99 [iTunes link] КОНКУРСЫ К обзору я добавляю три конкурса – для разных категорий читателей. 1) Рекорды. На видео показан раздел “Рекорды” (и на экране iPhone, и на экране iPad) – в нем зашифрованы 6 форумчан сайта и трое работников Apple. Задача участников – как можно быстрее разгадать этих девятерых и прислать ники форумчан и имена с фамилиями работников Apple мне, с указанием – промокод для какой версии игры (для iPhone или для iPad) они хотят получить. Коды достанутся первым пятерым. 2) Ребус. Участникам предлагается разгадать ребус http://bit.ly/xYxYxY. “xxx” – это название фирмы, в чьем музее в Мюнхене можно увидеть, как из сотен металлических шариков, парящих в воздухе, образуются сложные геометрические поверхности – так называемые кинетические скульптуры. Вместо “YYY” нужно поставить в верном порядке буквы V, L и K, но в каком – мы вам не скажем
Разгадавшие ребус попадут на страницу, на которой изображена инструкция – что нужно послать на специальный e-mail, дабы получить заветный промокод. 3) Фотоконкурс. До наступления полуночи участники смогут прислать мне любые наглядные представления игры “Шарики”, то есть фотографии того, как, по их мнению, должна выглядеть игра в реальности. Именно фотографии с реальными объектами, никакого Photoshop, Gimp и прочей графическо-компьютерной-редакторной радости. И, разумеется, к фотографии тоже приложить упоминание о том, какую версию игры участник хочет получить. Пять самых оригинальных (на мой вкус) работ получают промокоды. Все выполненные задания слать на специально созданный для этой цели ящик – cb_awards (ухо) e1.ru. С уважением, Иван Чернов. UPDATE Фотографии победителей третьего конкурса: Даша
Артем
kerkomen
Рифат
Новый патент Apple – pay-by-phone29 мая, 2010
Apple запатентовала идею использования мобильных устройств «для загрузки данных о планируемых покупках», что в принципе звучит, как официальная реализация SnapTell Explorer. Это приложение использует снятую вами фотографию для поиска цен на книги, музыкальные альбомы или фильмы. К сожалению, на этом его функционал пока заканчивается. Патент же смотрит далеко вперед, намекая на возможность просканировать все свои покупки телефоном и тут же оплатить их через iPhone. Это можно описать, как “вы ходите по магазину, сканируете товары, которые кладете в тележку, а затем оплачиваете их прямо с телефона и уходите”. Помимо узнавания цены и совершения покупки, система сможет выдавать покупателю такую информацию, как сравнительную таблицу цен в других магазинах, качество товара, его рейтинг среди покупателей и т.п. Мы и раньше слышали об «оплате через телефон», но в данном случае это может обернуться глобальной системой. Естественно, необходима надежная защита данных, поэтому должно пройти какое-то время, прежде чем мы сможем воспользоваться этой технологией. Многие патенты Apple так и не находят своего применения, однако, хочется надеяться, что скоро мы перестанем стоять в очередях. [Подробная информация о патенте] |
© 2007—2012 Макдак. Россия. © Все права на новости принадлежат соответствующим источникам. Андрей Шипилов — идея, дизайн, вёрстка, программирование и поддержка. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||