В этом году ARM ожидает увидеть около 50 устройств-конкурентов iPad

Январский анонс планшета iPad компанией Apple по мнению исполнительного директора компании ARM немного немало взбудоражил индустрию. По прогнозам ARM уже в этом году нас ожидает выпуск около 50 устройств класса Tablet PC, в большинстве своем планшетов наподобие Apple iPad. Даже ARM и Intel анонс планшета заставил арендовать дополнительные стенды на выставке Computex в Тайбэе,

на котором были представлены различные гаджеты и устройства на мобильных чипах.

Один из менеджеров компании Рой Чен (Roy Chen) ожидает первую волну устройств во втором квартале, а основные игроки «подтянутся» ближе к 3-4 кварталу 2010. Чен уже знает о планах 10 мобильных операторов со всего мира в реализации планшетов через свои сети.

На конференции в Тайбее компания так же демонстрировала собственный концепт планшета на операционной системе Google Android, но более интересным решением является Nvidia Tegra 2 — в этой платформе так же используется ядро ARM. Причем Tegra 2 прекрасно справляется с воспроизведением HD-видео и может быть оборудована выходом HDMI. В любом случае руководство компании довольно — более половины ожидаемых в течение года устройств будет работать на камнях ARM.

Что касается операционных систем, то достаточно много устройств анонсировано на Android OS. Темной лошадкой является и активно разрабатываемая Chrome OS.

По материалам Computerworld.


В новом SDK обнаружены упоминания о многозадачности iPhone OS

Новый iPhone SDK 3.2 beta 4 продолжает приносить сюрпризы. Редакция заокеанского 9to5mac сообщает, что в комментариях исходников SDK обнаружила упоминание о многозадачности в операционной системе iPhone OS.

Упоминание о многозадачности диалогового окна было обнаружено в приложениях Phone, iPod, Safari и Mail.


Autodesk выпускает Maya 2011 для Mac

Сегодня компания Autodesk объявила о выходе новой версии пакета для моделирования, рендеринга и анимации — Maya 2011. Среди нововведений значатся улучшенный пользовательский интерфейс и поддержка 64-бит, что должно благотворно повлиять на производительность софта.

Так же стоит отметить Color Management, новый Vector Paint и оптимизированный Skinning Workflow. С полным списком нововведений можно ознакомиться на сайте разработчика. Для работы Maya 2011 требуется Mac с процессором Intel и операционная система не ниже Mac OS X 10.6.2.


Игровой сервис OnLive откроется 17 июня с абонентской платой всего $14.95

Долгожданный сервис OnLive, который обещает как минимум «всколыхнуть» всю игровую индустрию заработает уже 17 июня. На тот момент сервис будет доступен только пользователям из США, а точнее из 48 штатов. По заверениям руководства компании первые 25 тысяч подписчиков смогут пользоваться сервисом бесплатно в течение 3 месяцев.

Для остальных пользователей абонентская плата составит всего $14.95 в месяц. В первое время по словам главы компании Стива Перлмана (Steve Perlman) игрокам будет доступно до 25 хитов, включая Mass Effect 2, Borderlands, Assassin's Creed II, Dragon Age Origins и Prince of Persia: The Forgotten Sands.

О презентациях OnLive можно почитать здесь и здесь.

По материалам Engadget.

Сервис OnLive — уникальный игровой сервис, который позволяет пользователю играть в современные игры практически на любом устройстве, даже мобильном. Графика обсчитывается на серверах компании и уже результат «отдается» пользователю. OnLive позволяет передавать видео формата HD 720p и 1080p с частотой 60 кадров в секунду. Для того, чтобы воспользоваться сервисом необходимо установить специальный клиент на компьютер или приобрести телевизионную приставку.

Long Press и Triple Tap — новые жесты в iPhone OS

Редакция 9to5mac пишет об интересной находке в исходниках недавно вышедшего iPhone SDK 3.2 Beta 4. Если верить зарубежному сайту, то в ближайших версиях мобильной операционной системы нас ждет приятное обновление — два новых жеста.

На это указывают два файла 3Tap.plist и LongPress.plist, в нынешнем iPhone SDK 3.1 они не содержатся. Сейчас мы можем только догадываться где пригодятся и для чего понадобились новые жесты, но имена «тройной тап» и «длительное нажатие» обнадеживают.

iPhone 4S — привозим первыми и не наглеем
Техника Apple в магазине на Facebook

© 2007—2012 Макдак. Россия.

© Все права на новости принадлежат соответствующим источникам.


 Андрей Шипилов — идея, дизайн, вёрстка, программирование и поддержка.

 
]]>
]]>