| RSS Twitter E-mail | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Apple патентует операционную систему с интегрированной рекламной платформойApple активно стремится проникнуть теперь и в сферу рекламы. Так, недавно она запустила интерактивную платформу iAds для распространения рекламы в iPhone, iPod и iPad. Теперь же в Сети появились данные и о работе над специальной операционной системой, функционирующей на базе рекламных объявлений.
Патент на это изобретение был подан из Купертино еще в 2008 году, и сейчас появились данные о его повторной публикации. Это значит, что работа над инновационной версией ОС не прекращена. В заявке на патент описывается операционная система, которая должна демонстрировать пользователям рекламу (при этом некоторые функции ОС временно отключаются). По окончании ролика пользователь сможет продолжить работу на устройстве. Реклама предполагается визуальная и звковая. В итоге, возможно, пользователю будет даже позволено купить рекламируемый товар или услугу.
Технология должна работать по принципу преролл-рекламы (как на видеохостингах вроде YouTube, когда перед просмотром ролика пользователю предлагается длинный рекламный ролик вначале или же несколько – в течение самого видео). Также идет речь о том, что просмотр рекламы в данном случае будет разрешено отложить – чтобы не прерывать начатую работу. Может возникнуть вопрос: к чему такие сложности с подобного рода технологией? Оказывается, она рассчитывается на установку и использование в местах общественного пользования компьютерами вроде интернет-кафе. В таких случаях народ может выбирать – платить ли за пользование ПК или же просмотреть рекламу и затем работать бесплатно. Справедливости ради стоит также отметить, что такая технология может быть использована не только на компьютерах производства Apple с их операционной системой Mac OS, но и на других ПК, смартфонах, телеприставках и разных встраиваемых устройствах. Кроме того, возможно, что патент так и останется патентом, и не будет реализован в массовом продукте. Интервью с компанией «Парагон»Компания «Парагон» занимается разработкой приложений для различных платформ. Самые известные продукты — Partition Manager, NTFS for Mac, «СловоЕд» и другие. Мы задали несколько вопросов компании. Ответил на них директор по маркетингу Дмитрий Бехтерев. За что ему и спасибо :-) Вы недавно выпустили новую версию словаря «СловоЕд» для платформы Mac. Предыдущая вызвала много нареканий со стороны пользователей, в основном из-за интерфейса. Какие изменения в новой версии? Мы очень плотно поработали над интерфейсом – добавили новые иконки, улучшили навигацию, поиск, систему всплывающих окон, как, впрочем, и многое другое. Будем в дальнейшем все более внимательно относиться к этому вопросу, учитывать максимальное число пожеланий пользователей «маков». Как в России, так и за рубежом. Прекрасно понимаем, что нам еще много над чем предстоит поработать, но останавливаться не намерены. Что касается контента – новая версия «СловоЕда» для Mac OS X включает 54 словаря от ведущих мировых издательств (PONS GmbH, Dario de Judicibus, Larousse Editorial, Millennium, Русский язык Медиа и др.) для более чем 20-ти языков. Общее количество озвученных слов при этом составляет около 100 000, что, как вы понимаете, не мало. Игры для iPhone: Doodle God — трудно быть богом
Количество игр с составляющей Doodle в названии зашкаливает. Казалось бы Doodle God это очередной платформер, копия той самой безумно популярной игры. Однако от своего знаменитого предшественника Doodle God почерпнул лишь значение слова “doodle”, что с английского переводится как нечто нарисованное бесцельно, то есть каракули или черточки. Оставим лингвистические загадки специалистом по словообразованию. Посмотрим, что же получилось под этой весьма интересной “вывеской”. В основу игры заложены библейские мотивы. Вступительный ролик повествует о том, что сначала был только тот самый Doodle God. Затем им были созданы четыре элемента, из которых появились планеты, океаны, вулканы, воздух и как написано в писании “другой stuff”. Но мир был по-прежнему пуст и безжизнен. И тогда Doodle God посетила идея совместить основные элементы.Так, перемешивая и соединяя, он создавал всё новые и новые разновидности материи. |
© 2007—2012 Макдак. Россия. © Все права на новости принадлежат соответствующим источникам. Андрей Шипилов — идея, дизайн, вёрстка, программирование и поддержка. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||