Открыта регистрация на Creative Future 2010

]]>

27 февраля, 2010

]]>

С сегодняшнего дня открывается регистрация на мероприятие Creative Future 2010, которое пройдет 23 апреля этого года в Москве. За проведение мероприятия отвечает компания Adobe Systems, а в партнерах уже числятся Nvidia и Wacom. Для зарегистрировавшихся на сайте мероприятия до 24 марта цена входного билета составит 300 рублей.

Мы уже писали о ежегодном мероприятии, проводимом компанией Adobe. В прошлом году в кинотеатре «Октябрь» собралось 1200 человек, среди которых ведущие специалисты в области фотографии, анимации и видеообработке. Список докладчиков, которые будут выступать в этом году, пока еще недоступен.


2009 Engadget Awards: дефиле Apple

]]>

27 февраля, 2010

]]>

На днях ведущее европейское IT издание Engadget подвело итоги голосования читателей за лучшие и худшие гаджеты уходящего года. Apple взяла шесть зрительских и три редакторских приза.

В рубрике «выбор читателей» из продуктов Apple засветились iPod shuffle 3G (худший гаджет года), iPad (самый ожидаемый гаджет), iMac 27’’ (настольный компьютер года), MacBook Pro (ноутбук года), Magic Mouse (периферийное устройство года) и iPod touch 3G (портативное мультимедиа устройство).

В рубрике «выбор редакторов» появились iPad, iPhone 3G S (смартфон года) и iPod touch 3G.

Несмотря на недоумение, которое выражал Джошуа Топольски сразу после презентации iPad, устройство названо Engadget «самым ожидаемым». А преданные поклонники продукции Apple выбрали всю остальную часть продуктовой линейки калифорнийской корпорации. Даже провальный shuffle и сомнительную в удосбстве использования Magic Mouse.

По материалам: Engadget


Состоялось собрание акционеров Apple

]]>

26 февраля, 2010

]]>

В четверг, 25 февраля, Apple провела встречу акционеров компании. Одним из самых важных заявлений, сделанных на ней стало известие об открытии в скором времени 25 новых магазинов с продукцией Apple в Китае. Первый фирменный магазин был открыт в Пекине в 2008 году, незадолго до начала Олимпийских игр. Apple всегда говорила, что у нее есть большие планы относительно китайского рынка, так что эта новость не стала неожиданной.  

Кроме того, Стив Джобс объяснил, что 40-миллиардный резерв средств, которыми в данный момент располагает компания, необходим для того, чтобы «сохранять уверенность и гибкость». Под «гибкостью» глава Apple понимает своевременную покупку мелких компаний вроде Lala и Quattro в целях привлечения новых талантливых сотрудников и расширения зоны влияния в разных сегментах рынка.

Джобс также рассказал инвесторам, что, несмотря на то, что Apple предприняла немало шагов к использованию в производстве нетоксичных материалов и уменьшению объема отходов, защитники окружающей среды желают, чтобы компания пошла дальше. «Зеленые» предлагали фирме предоставить детальный отчет или даже допустить комиссию на производство. Совет акционеров отклонил эти претензии.

Особенно активно выступал член совета вкладчиков Apple, Эл Гор, известный борец с глобальным потеплением. Также на встрече обсуждалось здоровье Стива Джобса. В этот раз, однако, генеральный директор компании не говорил о своих возможных преемниках (как это было на собраниях прошлых лет), из чего можно заключить, что Джобс решил пока не покидать свой пост.

По материалам: Ars Technica


Apple обновила заявку на патент, касающийся iMac с сенсорным дисплеем

]]>

26 февраля, 2010

]]>

Слухи о том, что Apple готовит iMac с сенсорным дисплеем, подкрепляет недавняя заявка на патент, в котором компания описывает моноблок с таким экраном. Стоит сказать, что поданный на рассмотрение патент является новой версией документа, впервые отправленного в патентное бюро в 2004 году, и описывает разные ситуации, когда сенсорный дисплей использовать предпочтительней, нежели мышь или клавиатуру. В частности, в патенте описываются ситуации, с которыми пользователи сталкиваются в повседневной жизни — например, использование платежных автоматов, билетных терминалов и т.п.

В заявке также говорится о возможности распознавания определенного предмета, приложенного к экрану, скажем, в целях повышения безопасности контроля доступа. Например, при использовании ключа той или иной конфигурации пользователь сможет просмотреть определенную закрытую информацию.

«Это особенно удобно в условиях, когда компьютером пользуется несколько человек, как в, скажем, в школе или университете», — говорится в заявке, — «у каждого из пользователей может быть своя „печатка“, которую достаточно прислонить к сенсорному дисплею для того, чтобы войти под своей учетной записью». Для этого может использоваться и сразу два физических «ключа».

Возвращаясь к возможности выхода в свет нового iMac с сенсорным экраном, стоит напомнить, что в январе этого года китайские СМИ сообщили о том, что Apple готовится в скором времени выпустить 22-дюймовый моноблок с подобным дисплеем. Согласно слухам, машина станет дополнением к 21,5 и 27-дюймовым iMac. Говорят также, что тайваньская компания Sintek Photonic будет изготавливать дисплеи для нового компьютера, а Quanta займется остальными комплектующими.

По материалам: AppleInsider


Компьютер для людей

]]>

26 февраля, 2010

]]>

Меньше чем через час сайт наводнили странные люди. Они в огромных количествах прибывали с Google и оставляли под заметкой про Facebook возмущенные, хотя и не совсем членораздельные комментарии.

«Все так запутано, что я на своем фейсбуке ничего не могу, — написал один из них. — Что за нелепые изменения, даже некуда ввести пароль!!!». «Я просто хотела войти в Facebook, что за красный цвет и все такое? LOL!!!» — пишет другая.

Пока редакторы ReadWriteWeb пытались понять, что происходит, на сайте появились сотни непонятных комментариев. Судя по всему, их авторы по неясной причине были убеждены, что страница ReadWriteWeb, на которую они попали из Google — это и есть Facebook.

Вскоре выяснилось, что Google на короткое время поместил ссылку на заметку ReadWriteWeb про Facebook на первое место в результатах поиска по запросу «facebook login». Все странные посетители оказались пользователями Facebook, пытавшимися войти в социальную сеть через поиск Google.

Эти люди не пользуются адресной строкой браузера и, скорее всего, даже не понимают, что такое адресная строка. Вместо этого они каждый раз ищут Facebook в поисковике, а затем кликают по первой попавшейся ссылке. Мысль о том, что ссылка может вести не только на Facebook, не приходит им в голову. Хуже того, возможно, они даже не понимают, что бывают другие сайты.

Сходите на ReadWriteWeb и почитайте их комментарии. Они поражают воображение. Трудно представить, насколько странными и невозможными кажутся этим людям интернет и компьютеры. Нам редко приходится сталкиваться с такой степенью непонимания и почти никогда — с таким количеством непонимающих.

Их не сотни и даже не сотни тысяч — их миллионы. Их во много раз больше, чем нас. Если вы знаете, что такое адресная строка и способны отличить один сайт от другого, то вы относитесь к меньшинству, неспособному осознать, насколько непонятны компьютеры для всех остальных.

Нет смысла рассчитывать, что когда-нибудь они во всем разберутся. Этого не произойдет. Они могут запомнить последовательность действий, которая обычно приводит к нужному результату, но их представления о компьютерах настолько далеки от реальности, что любая неожиданность собьет их с толку и заведёт в тупик.

Это нам придется приспосабливаться к ним, а не им — к нашим компьютерам и интернету. В известной степени, это уже происходит. Еще древнейшие, тридцатилетней давности интерфейсные руководства советовали писать программы, которые действуют согласно ожиданиям пользователей. Разница только в том, что пользователей стало больше, и вольности, которые прощались раньше, теперь не проходят.

В отличие от инструментов и машин, которые люди использовали большую часть своей истории, компьютеры непредсказуемы, причем нередко — беспричинно непредсказуемы (если только не считать причиной недомыслие инженеров и программистов).

Одна и та же кнопка в различных ситуациях может выглядеть совершенно по-разному, находиться где угодно, может вообще отсутствовать или работать не так, как раньше. Мы научились видеть в ее поведении скрытую логику. Большинство не станет этого делать, и вряд ли их можно в этом винить.

Нет никаких оснований для такого замысловатого поведения компьютера. Элементы интерфейса, предназначенные для одного и того же, должны выглядеть и действовать одинаково во всех ситуациях без исключений — независимо от того, в каком приложении, в каком режиме, на каком сайте и на каком компьютере мы их видим.

Да, это ограничивает свободу разработчиков приложений. Да, это сокращает разнообразие настроек и персонализации. Неважно. Выгода, которую даёт такое упрощение, куда важнее, и ощутят ее все, в том числе и опытные пользователи.

Другой источник компьютерной сложности — внешние проявления процессов, которые скрыты в недрах машины. Чтобы увидеть в них смысл, нужно хотя бы знать о существовании этих процессов. Опытные пользователи — знают.

Они видят перед собой не компьютер, а окно в другой мир, внутри которого есть рабочий стол, диски, папки, файлы, окна и десятки других объектов, взаимодействующих между собой по известным законам.

Обычный человек не замечает иллюзорного мира внутри компьютера. Он видит перед собой коробочку с дисплеем и кнопками, которые время от времени отказываются работать так, как нужно. И знаете что? Он прав.

Попробуйте растолковать обычные компьютерные концепции, не прибегая к метафорам и не притворяясь, что внутри компьютера есть воображаемый мир и нарисованные на экране папки имеют что-то общее с бумажными. Это трудно, если вообще возможно.

Простейшие, казалось бы, вещи становятся труднопостижимыми, если подойти к компьютеру с такой точки зрения. Вопрос, куда девается приложение, когда его никто не видит, приобретает неожиданное сходство с буддийскими коанами, зато становится ясно, как люди ухитряются терять файлы в соседнем каталоге.

Возможно ли сделать компьютер, который будет так же понятен и предсказуем, как обычные инструменты и машины? Разумеется. Переход, который для этого нужно совершить, можно сравнить с повышением уровня языков программирования.

Если раньше программистам приходилось самостоятельно заботиться о выделении и освобождении памяти, то теперь большинство языков программирования берут эту задачу на себя. Она по-прежнему выполняется, но не требует внимания человека.

Точно так же можно скрыть от пользователей сложные и неочевидные компьютерные концепции — например, многозадачность. Это не значит, что компьютеры станут примитивнее. Внутри они останутся многозадачными, но пользователь будет избавлен от необходимости управлять процессами вручную и держать в голове тонкую разницу между скрытыми и выключенными приложениями.

Опытным пользователям, привыкшим к нерациональности современных компьютеров, это, конечно, не понравится. Они станут ворчать, что без многозадачности и настроек компьютеры никому не нужны. Впрочем, когда прогресс делает старые умения ненужными, всегда кто-нибудь ворчит.


Тим Кук рассказал про Apple и ее продукты

]]>

24 февраля, 2010

]]>

Главный операционный директор Apple Тим Кук принял участие в конференции Goldman Sachs и, хотя практически ничего нового не сказал, ответил на несколько интересных вопросов. Так, например, он подтвердил, что Apple TV, телевизионная приставка, до сих пор рассматривается руководством компании как хобби. При этом, хотя Кук и открещивается от слухов о том, что его фирма готовится выйти на рынок широкоэкранных телевизоров, операционный директор, тем не менее, считает, что у устройства есть нешуточный потенциал, которому ещё предстоит раскрыться.

По словам Кука, будущие продукты на основе iPhone OS, как и ожидалось, будут оснащены микросхемой собственной разработки, А4. Он объяснил необходимость разработки этого процессора тем, что сторонние производители создают микросхемы, которые не оптимизированы под нужды конкретных устройств, созданных компанией. 

Основным пунктом стратегии Apple, как говорит Кук, является простота. Поэтому компания не гонится за большими сделками, большим куском рынка или рекордной выручкой, а просто хочет делать хорошие продукты, так что покупка больших компаний для увеличения финансовых показателей не входит в цели фирмы. 

Ту же философию Apple исповедует и по отношению к созданию новых устройств, не выпуская безумное количество моделей, но разрабатывая модельный ряд, который весь способен уместиться на одном столе. По словам Кука, как только другие компании становятся успешнее, их тянет расширяться, но его фирма намеренно избегает такого подхода к бизнесу.

По материалам: AppleInsider


Из App Store удалено более 5 тысяч программ

]]>

24 февраля, 2010

]]>

За последние несколько дней цензоры App Store удалили из магазина более 5 тысяч программ эротического содержания. При этом под кнопку Delete попали не только сборники картинок, но и вполне «приличные» приложения, например, каталоги интим-магазинов или фотографии девушек в бикини. Выдержать «зачистку» пока удалось только разнообразным камасутрам и программам от таких грандов, как Playboy.

Официальная версия произошедшего согласно заявлению старшего вице-президента Apple Фила Шиллера звучит так: на подобные программы поступает слишком много жалоб от женщин и от родителей, которые опасаются, что дети могут увидеть в них что-нибудь не то. Это, впрочем, не объясняет настолько болезненной реакции Apple, ведь удаляются абсолютно все, даже если намеки на эротику или секс могут появиться только в больном воображении. Например, фотографии со спортивных соревнований. Это лишний раз подтверждает давно известный факт, что четко прописанных правил модерации контента в App Store не существует. Каждый цензор отталкивается от каких-то общих рекомендаций, а дальше просто включает воображение.


«Who Wants To Be A Millionaire?» для iPhone

]]>

24 февраля, 2010

]]>
Продукт:

Who Wants To Be A Millionaire?

Рейтинг:

Достоинства:

Безупречное исполнение графики и звука; учет результатов в централизованной системе при условии подключения к интернету.

Недостатки:

Не русифицирована; примерно с 20 игры начинаются повторения вопросов.

Производитель:

2waytraffic

Цена:

$4.99

Совместимость:

iPhone OS 2.2.1+, iPod touch

В наш матералистичный век миллионерами хотят стать все, за исключением разве что тех, кто хочет стать миллиардерами. Именно на этой человеческой слабости и держится уже много лет интерес к популярному во многих странах телешоу «Кто хочет стать миллионером» (оно же «О, счастливчик!») и его мини-клонам для всевозможных игровых устройств. Разумеется, владельцы iPhone не остались в стороне и имеют возможность поупражняться в эрудиции на своих телефонах.

Приложение «Who Wants To Be A Millionaire?» от компании 2waytraffic представлено в российском App Store с 6 декабря 2009 года. Возможно, по названию вы уже начали догадываться, что первой преградой на пути к виртуальному миллиону может стать незнание английского языка. Ну а если с этим проблем нет — смело на штурм миллиона!

Настройки приложения позволяют выбрать валюту вознаграждения на свой вкус из четырех представленных — доллары, фунты, евро или йены. В этом же меню (Settings) можно определить, надо ли компьютеру подсвечивать правильный ответ после выбора неверного варианта.

В лучших традициях телешоу перед самой игрой предстоит пройти отборочный тур, где в качестве задания предлагается определить порядок 4-х ответов в хронологическом, алфавитном или другом порядке. Но так как на вашем iPhone вы вне конкуренции, то даже провал отборочного испытания грозит максимум недополучением пары сотен баллов, а к игре вы будете допущены в любом случае. Затем начинается самое интересное — лестница из 15 вопросов с возрастающей стоимостью, в конечном итоге ведущая к заветному выигрышу.

Прежде всего вам будет предложено выбрать один из двух режимов игры: Fast (быстрая игра) или Regular (нормальный режим). В обоих случаях время на размышление будет ограничено 10-45 секундами (по мере возрастания сложности увеличивается время). Когда чувствуете, что вопрос явно не по зубам, воспользуйтесь подсказками: «50/50», «звонок другу» (список друзей прилагается) или «помощь зала». В любой момент, как и в телевикторине, вы можете выйти из игры с сохранением выигрыша, если захотите зафиксировать достигнутый высокий результат в рейтинге (о нем ниже), а потом хвастаться знакомым своей эрудицией.

Успешность игры измеряется сразу по двум параметрам: во-первых — привычный денежный эквивалент, во-вторых — балльная система. Чтобы преуспеть во второй, надо отвечать на вопросы максимально быстро. В централизованной базе ведется учет рейтингов игроков. Если однажды зарегистрируетесь и будете играть с подключенным интернетом — вас тоже в нее занесут. Все, что связано с учетом ваших и чужих достижений, можно посмотреть в пункте меню «Leaderboard». Там даже можно добавлять к списку друзей понравившихся игроков. Система учитывает ваши достижения также по целому ряду параметров, например: «ответил правильно на 10 вопросов без единой подсказки» или «ответил на все вопросы за 90 секунд».

Графика и музыкальное сопровождение сделаны очень качественно и повторяют уже привычный всем дизайн и саундтрек из телевизора. Вопросы интересные, но, к сожалению, попадаются и неадаптированные под российскую аудиторию. Главные отличия приложения от телеигры — это ограниченное время, всего лишь виртуальный выигрыш и то, что вас не транслируют по ТВ в дорогое вечернее время, в остальном — все то же самое. Мне понравилось — это именно та игра, в которую можно играть в обществе без ущерба для делового имиджа. 

Что именно не поделили Стив Джобс и Flash?

]]>

22 февраля, 2010

]]>

Наверняка Стив Джобс хотя бы отчасти искренен, обвиняя во всех бедах Mac-пользователей технологию Flash и специалистов компании Adobe, создавшей данную мультимедиа-платформу, которую Apple категорически отказывается поддерживать на iPhone, iPod touch и еще не вышедшем на рынок iPad.

С его склонностью к простоте и элегантности Джобс, скорее всего, действительно убежден, что доминирующая платформа веб-анимации кишит багами и уязвимостями, отнимает всю процессорную мощность, а также является «умирающей технологией» и причиной большинства зависаний Mac-систем. А инженеры Adobe, ее создавшие — попросту «ленивцы», неспособные и не желающие ничего предпринимать. Именно такие эпитеты приводят издания Wired и Valleywag.

Но просто отказаться от Flash, который используется для показа примерно 75% видео- и мультимедиа-контента в сети, и заменить его на MPEG-4/H.264 — это «нетривиальное решение», как говорит об этом Джобс, и он сам наверняка это отлично понимает.  Да и, скорее всего, поддержка Flash на iPad не снизит работоспособность устройства с 10 до 1.5 часов, несмотря на то, что именно в этом Джобс недавно пытался убедить журналистов.

Безусловно, есть совершенно другие причины, заставляющие Джобса ненавидеть Flash — бизнес-причины.

Как отметил Холман Дженкинс (Holman Jenkins) в издании Wall Street Journal спустя неделю после встречи редакции со Стивом Джобсом, «Flash также позволит пользователям iPhone и iPad получать видео и другой развлекательный контент, минуя iTunes. Flash позволит устанавливать приложения, аналогичные тем, что сейчас доступны только через App Store».

Но Apple зарабатывает большинство своей прибыли благодаря продажам железа, а не приложений за 99 центов. Что действительно происходит, согласно словам CEO компании Brightcove Джереми Аллэра (Jeremy Allaire), так это схватка за сферы влияния и контроль между доминирующими компаниями, создающими интернет-платформы — Apple, Adobe, Google и Microsoft.

Рассуждения Аллэра можно прочитать в его гостевой заметке в издании TechCrunch, в котором он утверждает:

«Каждая из этих компаний пытается создать индивидуальные библиотеки и API, которые позволят стратегически закрепиться и потянут за собой остальной бизнес. Это в какой-то мере битва за умы и души разработчиков, снискать расположение которых является одной из высших целей. Добившись широкого использования своих технологий, каждая из компаний сможет привязать к своей экосистеме множество дополнительных продуктов и сервисов. Для Apple это производство железа и продажа платного контента и приложений. Для Google — создание еще более массового спроса на свою рекламную платформу и сопутствующие продукты. Adobe сможет создать новые приложения, которые получат шанс стать бизнес-стандартами. Для Microsoft же ключевым аспектом все еще является стимулирование продаж их операционной системы и бизнес-приложений».

По материалам: Apple 2.0 (Fortune Magazine TechBlog)


Как сделать Mac OS X лучше с помощью Terminal

]]>

20 февраля, 2010

]]>

Mac OS чрезвычайно близка к совершенству. Зазор минимальный. И все же иногда кажется, что неплохо бы «пододвинуть» еще: там активировать, от этого избавиться, а вон то — заменить.

Нет нужды вздыхать и разводить руками. Многое из желаемого достижимо при выполнении двух простых условий: если это не противоречит законам мироздания и если вы знаете, как использовать «Терминал».

«Терминал» — это та самая палочка-выручалочка, благодаря которой возможно практически все. Все мы, конечно, не опишем, а вот несколько простых советов дадим. Кто знает, вдруг они сделают Mac OS хоть чуть-чуть совершеннее. Для вас.

1. Заглядываем в папку через «Просмотр»

Сколько у вас папок с ценной информацией? Можете сосчитать? А что в какой из них находится — знаете назубок, или все-таки сомневаетесь?

А ведь иногда так важно быстро определить местонахождение какого-либо файла.

Что-то я нагнетаю. На самом деле все просто: используйте «Просмотр». Если ввести в «Терминал» пару волшебных слов и как следует его задобрить, он покажет вам все содержимое папки — да так эффектно!

Волшебные слова для «Терминала», копируем и вставляем:

defaults write com.apple.finder QLEnableXRayFolders 1

После того, как введете команду, не ждите ничего сверхъестественного: ничего вообще не произойдет. Никаких оповещений не будет. Поэтому просто перезагрузите Finder, выберите нужную папочку, нажмите на пробел и наслаждайтесь слайдшоу из имеющихся внутри файлов.

 2. Активируем автозамену текста

Вы, наверное, заметили, что автозамена текста в Snow Leopard обошла некоторые важные приложения. Это можно исправить. С Safari это сделать проще всего: выделите введенный текст, нажмите «Замены», «Показать замены» и активируйте все, что видите, или настройте то, что вам нужно, используя «Настройки текста». Для того, чтобы «глобально» активировать некоторые функции, полезные при работе со словом, «скормите» «Терминалу» следующие три команды. Первая активирует автозамену, вторая — замену двух дефисов на тире, и третья — проверку правописания.

defaults write -g WebAutomaticTextReplacementEnabled -bool true

defaults write -g WebAutomaticDashSubstitutionEnabled -bool true

defaults write -g WebContinuousSpellCheckingEnabled -bool true

 3. Закрепляем QuickTime в фоне

Если вы смотрите фильм развернутым на полный экран, и при этом вам нужно переключиться на другое приложение, проблем нет: используйте Command + Tab для переключения, а потом снова открывайте свое видео. А вот если вы хотели бы не сворачивать приложение, а оставить его работающим в фоне, скопируйте следующую «терминальную» команду.

defaults write com.apple.QuickTimePlayerX MGFullScreenExitOnAppSwitch 0

4. Отображаем наведение мыши в Stacks

Вам когда-нибудь казалось, что при выборе нужного файла в Stacks чего-то не хватает? Возможно, отображения наведения мыши?

Если вам эта функция не помешает, воспользуйтесь следующей командной строкой:

defaults write com.apple.dock mouse-over-hilite-stack -boolean yes

Для того чтобы все заработало, придется перезапустить Dock. Проще всего это сделает тот же «Терминал»: команда killall Dock

 5. Автоматически подцепляем субтитры

С помощью этих «страшных» слов можно автоматически подключить субтитры ко всем фильмам, в которых они присутствуют:

defaults write com.apple.QuickTimePlayerX MGEnableCCAndSubtitlesOnOpen 1

Внимание: если субтитры идут отдельным srt-файлом, а не «вмонтированы» в фильм, мет/langs/ru.js" type="text/javascript"> од не сработает.

P.S. Не забывайте, что, используя «Терминал», лучше не делать того, чего не знаешь. Постарайтесь быть аккуратными — это спасет ваш компьютер, да и в повседневной жизни тоже не помешает.


В iPhone SDK 3.2 обнаружены необъявленные возможности iPad

]]>

19 февраля, 2010

]]>

Анонимный разработчик ПО для iPhone, экспериментирующий с новым iPhone OS SDK 3.2, говорит о том, что в систему внесены некоторые изменения, которые не были анонсированы во время демонстрации планшетного компьютера iPad. Так, например, стандартное внутреннее название приложения "Контакты" — MobileAdressBook — в новом SDK превратилось в LittleBrownBook, а в программе SpringBoard, которая отвечает за отображение рабочего стола, на него поставлена метка "отдельностоящие контакты". 

С большой долей вероятности, это может послужить намёком на то, что в iPad будет ещё и встроенное в рабочий стол приложение для отображения адресной книги, или, проще говоря, виджет, пользоваться которым можно будет не запуская основную программу. Такие нововведения вполне могут помочь Apple решить проблемы с невозможностью запуска в фоновом режиме программ сторонних производителей а проще говоря с отсутствием многозадачности в ее мобильных устройствах. 

Второе нововведение заключается в том, что теперь открытием ссылок занимается не браузер, а та же SpringBoard, которая способна перенаправить URL к соответствующему приложению. Например, если нажать на ссылку, ведущую на Facebook.com, то её можно будет открыть с помощью приложения Facebook, в то время как сейчас все ссылки открываются исключительно в Safari. 

К тому же, возможно, на iPad будут словари. SDK содержит в себе папку, в которой лежат шесть словарей, включая Apple Dictionary, Oxford Dictionary, толковый словарь, а также три словаря японского языка. Конечно, есть вероятность, что словари просто случайно перекочевали в SDK из Mac OS X, однако файлы эти немного изменены, так что, может быть, будущие пользователи iPad в скором времени смогут узнавать перевод и значение слов, которые будут доступны во всплывающем окне. 

В том, что Apple не стала объявлять некоторые возможности своего продукта до его запуска в продажу, ничего удивительного нет — также компания поступала в своё время с iPhone и Apple TV. Кстати, возможно "эппловский" планшет будет поставляться с веб-камерой на борту (она была замечена в прототипе, который держал в руках Стив Джобс, а на рамах устройства, разосланных сервисным центрам нетрудно заметить место для её крепления).

По материалам: AppleInsider


Apple открывает регистрацию на семинар по Logic Studio, который пройдет в Москве

]]>

19 февраля, 2010

]]>

Сегодня на сайте Apple открывается регистрация на семинар по Logic Studio, который пройдет в Москве 31 марта. Зарегистрироваться на мероприятие может любой желающий, правда, количество мест ограничено. 

На семинаре по Logic Studio вы узнаете, как улучшить музыкальный материал с помощью новейших инструментов создания и записи музыки, а также получите ответ на вопрос, почему компьютер Mac — это непревзойденный инструмент для работы с живым звуком. Apple приглашает гитаристов, профессионалов звукозаписывающих студий, исполнителей и всех музыкантов, желающих создавать свою музыку на Mac.

Это не первое мероприятие по профессиональным продуктам, проводимое Apple — в ноябре прошлого года в рамках выставки Moscow Teleshow компания Apple провела похожее мероприятие по продукту Final Cut. Тогда два специалиста по видеомонтажу рассказывали и показывали аудитории не только основы работы с Final Cut, но и весьма полезные «маленькие хитрости», известные лишь в узком кругу специалистов.


Скачиваем видео с YouTube с помощью Safari

]]>

19 февраля, 2010

]]>

Бьюсь об заклад — в своей жизни вы хотя бы раз вводили запрос «как скачать видео с youtube» в поисковой машине. На самом деле проблему можно решить штатными средствами лучшего на мой взгляд браузера для владельца Mac — Safari.

Итак, идем на страничку нужного нам видеоролика на YouTube, RuTube, VKontakte — разницы нет. Выбираем качество, если это возможно. Затем в браузере выбираем Окно → Активность. Редко когда на странице может быть что-то больших размеров, чем видеофайл, поэтому смело кликаем два раза на самый увесистый файл. Загрузка нужного видео начнется автоматически.


«Билайн» начал принимать заказы на iPhone 3G S ровно на одни сутки

]]>

18 февраля, 2010

]]>

Блоги Рунета вчера разразились сообщениями о том, что один из сотовых операторов — «Билайн» — открыл предзаказ iPhone 3G S. Прием заказов, начатый вчера здесь, закончился уже сегодня — похоже, сотрудники компании немного поспешили, и сложные затянувшиеся переговоры с Apple касательно продаж в России последней версии iPhone все еще ведутся. Либо «Билайну» за сутки удалось собрать достаточное количество предварительных заказов, в чем мы лично весьма сомневаемся. Цена на 16GB модель была установлена в 30 тысяч, а на 32GB — в 35 тысяч рублей.

Пресс-служба «Билайна» не смогла прокомментировать ни появление, ни исчезновение страницы предзаказа iPhone 3G S. В МТС изданию Macster подтвердили, что компания достигла договоренности с Apple о поставках iPhone 3G S в Россию, но информацию о цене и начале продаж комментировать отказались. Представитель «Мегафона» от комментариев отказался, сославшись на отстутсвие какой-либо новой информации по данному вопросу.

Видимо, ажиотаж блоггеров был преждевременным, и новый iPhone в России еще пока не появится. В целесообразности его появления сомневаются уже многие, ведь следующая модель iPhone, вероятно, появится уже в этом году, и 3G S будет попросту никому не нужен. Зачем операторам заполнять склады устройствами, в успешности продаж которых они сами не уверены? А преданные фанаты компании Apple наравне с любителями новинок различных fashion-брэндов давно уже проторили себе дорожку в Европу и США, где есть все и ничего за это не бывает.


Олимпиада для хакеров

]]>

18 февраля, 2010

]]>

Чуть больше месяца осталось до начала «олимпийских игр для хакеров» — ежегодного состязания Pwn2Own. Оно пройдет в рамках конференции по безопасности CanSecWest в канадском Ванкувере. Общий приз соревнований составит $100 тысяч — это ровно в два раза больше, чем в прошлом году. Спонсором выступит TippingPoint — подразделение компании 3Com.

Хакеры будут соревноваться в умении быстро взламывать актуальные версии браузеров и мобильных операционных систем. На растерзание будут отданы iPhone 3G S, Blackberry Bold 9700, одна из моделей Nokia с системой Symbian S60 и Motorola Droid под управлением Google Android. Победителем будет признан тот, кто сумеет запустить выполнение «вредоносной» программы полностью удаленно, не прикасаясь к телефону. Приз — $10 тысяч наличными, взломанный телефон и бонусные очки, которые могут принести еще $5 тысяч.

Впрочем, как полагают в TippingPoint, отложенные $60 тысяч для преуспевших в атаках на телефоны хакеров могут не понадобиться. В прошлом году им не удалось взломать ни одину мобильную операционную систему.

Совсем другое дело — браузеры. В соревновании примут участие Chrome, Firefox и IE, запущенные под Windows, и Safari — под Mac OS X. В первый день все браузеры, кроме Safari, будут установлены на Windows 7, и если кому-то удастся взломать хотя бы один из них, то он получит $10 тысяч плюс ноутбук, на котором браузер был запущен. Выжившие браузеры переходят во второй день и устанавливаются под Vista. Если они смогут выжить и там, то на третий день их переместят на XP — наименее защищенную систему Windows. Браузер Safari все три дня будет работать на последней версии Mac OS X Snow Leopard.

В прошлом году хакерами были удачно найдены уязвимости в Firefox, Safari и бета-версии IE8. Неприкасаемым остался только Chrome, хотя позже Google заявила, что и их браузер можно было сломить, используя ту же самую «дыру», которую нашел немецкий хакер в Safari.

Все права на найденные уязвимости закрепляются за TippingPoint. Они не публикуются, а отправляются разработчикам. Так, в прошлом году Apple закрыла найденную в ходе соревнований уязвимость в Safari уже через два месяца.


Бывший редактор Time напишет официальную биографию Стива Джобса

]]>

18 февраля, 2010

]]>

Похоже, Стив Джобс готов сделать то, чего он никогда не делал: одобрить написание собственной биографии и даже принять непосредственное участие в этом процессе. Несмотря на большое количество книг о генеральном директоре Apple, ни одна из них не получила его одобрение. Новую биографию будет писать Уолтер Исааксон, бывший выпускающий редактор журнала Time и генеральный директор телеканала CNN.

Несмотря на то, что пока книга находится фактически на стадии планирования, Джобс уже пригласил Исааксона в дом, где он провел свои детские годы. Биография должна охватить всю жизнь гендиректора Apple. Исааксон является президентом Аспенского института в Вашингтоне. Из-под его пера вышли такие книги, как «Бенджамин Франклин: Жизнь американца» и «Эйнштейн: его жизнь и вселенная».

Согласно осведомленному источнику New York Times, именно недавние проблемы со здоровьем сподвигли Джобса вплотную заняться созданием собственного позитивного образа для потомков. Как извесно, в 2009 году генеральный директор Apple взял отпуск по состоянию здоровья, а позже стало известно, что ему была проведена процедура по пересадке печени.

Джобс давно выражал недовольство тем, что журналисты вмешиваются в его личную жизнь и слишком активно интересуются самочувствием. Эти вопросы президент Apple считает сугубо личными.

В 2005 году увидела свет книга iCon. Steve Jobs: The Greatest Second Act in the History of Business, тираж которой Apple попыталась выкупить из магазинов, так как Стив объявил книгу лживой и не соответствующей действительности. В результате издатель удвоил тираж, а сопутствующая публикации история лишь подстегнула дополнительный интерес читателей и способствовала успешным продажам.

По материалам: AppleInsider


Mac для музыканта: сайдчейн в Logic Pro 9

]]>

18 февраля, 2010

]]>

Многие из тех, кто решил писать электронную музыку, наверняка слышали, как более опытные саунд-продюсеры говорят о неком «сайдчейне» (от англ. sidechain). В современной танцевальной музыке этот прием крайне широко распространен. В этом совете я постараюсь максимально кратко и ясно изложить суть приема и рассказать, как можно его реализовать в среде Logic Pro 9.

Для чего нужен сайдчейн и принцип его работы

Как и в любом другом звукорежиссерском приеме, основной, он же единственный, принцип работы сайдчейна заключается в том, что один сигнал влияет на другой (в данном случае посредством компрессора). Чаще всего модулирующим сигналом тут выступает бочка. Сигнал бочки используется для изменения динамических характеристик элементов композиции, которые могут заходить в ее частотный диапазон (подробнее об этом — в нашем предыдущем материале). Таким образом, эффект сайдчейна (чаще в электронной музыке) решает сразу две задачи: помогает устранить частотный конфликт между бочкой и остальными элементами трека, а также создает определенный эстетический эффект, так называемый «кач».  

Для наглядности предлагаю послушать два аудиопримера, где первым будет бочка, бас и синтезатор будут без сайдчейна, а во втором, соответственно, с:

Вариант без сайдчейна скачать

Вариант с сайдчейном скачать

В первом примере слышно, как бас, проваливаясь под бочку, не перегружает динамический диапазон и не создает клипов (т. е. перегрузов, от англ. clip). Во втором же эта проблема отсутствует, и, кроме того, вы заметили, что бас и затем синтезаторная партия как бы «прыгают», проваливаясь под бочку — это и есть тот самый «кач».

Сайдчейн в Logic Pro 9

В каждом секвенсере сайдчейн реализован по-разному. В Logic Pro 9 задача решается очень просто, буквально в несколько кликов. Сначала нам необходимо поставить компрессор на трек (Audio или Software Instrument — неважно), который будет получать сигнал через сайдчейн.

Создаем второй аудиотрек — Audio 2 (о том, как это сделать, мы уже писали в колонке «Mac для музыканта»). Созданный канал используем как сигнал для сайдчейна на Audio 1. 

Теперь какой бы то ни было сигнал на Audio 1 будет «проваливаться» при каждом ударе бочки. Вот, собственно, и все. Остальное зависит от вашей фантазии. Играйте с ручками и параметрами — находите те значения, которые подходят, на ваш вкус, лучше всего. Для того, чтобы усилить «кач», увеличивайте значение ratio.

Бочка, само сабой, не может звучать на протяжении всей композиции непрерывно. Для того, чтобы равномерно сохранить эффект сайдчейна от начала и до конца нужно создать канал с «немой» бочкой (dead kick):

-  создать аудиоканал;

-  вставить туда сэмпл бочки;

-  сделать его непрерывным, включив функцию loop (выбираем сэмпл и жмем L);

-  вместо Stereo Out на самом канале нужно оставить место пустым. 

Вариант без сайдчейна скачать

Вариант с сайдчейном скачать

Если у вас есть какие-то вопросы и предложения, автор материала всегда открыт для коммуникаций: sergey.filimonov@macster.ru.


Темная сторона цифры

]]>

17 февраля, 2010

]]>

Еще до появления планшета Apple ожидалось, что он повлияет на книжный рынок не меньше, чем iPod — на музыкальный. Скептики могут возразить, что iPad — не первое приспособление для чтения электронных книг, но и iPod не был первым цифровым плеером.

Современные «читалки», как и плееры в начале прошлого десятилетия, никак нельзя назвать массовым гаджетом. На фоне тиражей бумажных книг количество пользователей Kindle, Nook или Sony Reader — это капля в море. Подавляющее большинство читателей никогда не сталкивались с электронными книгами.

Распространение iPad не может не привести к росту популярности цифровых версий книг. С одной стороны, переход на цифру удобен и выгоден для потребителей. С другой стороны, он порождает клубок трудноразрешимых проблем для создателей контента.

Во-первых, цифра упрощает пиратство. Пиратские копии книг встречаются и сейчас, но они не оказывают заметного влияния на книготорговлю. Однако если доля электронных книг на рынке станет выше, то и пиратство куда ощутимее ударит по авторам и издателям.

Во-вторых, цифра неизбежно ведет к обесцениванию контента. Потребители не желают платить за электронную копию ту же цену, которую они платят за материальный носитель. Они ожидают, что цифровой контент будет если не бесплатным, то по крайней мере очень дешевым.

Вдобавок, продажа книг — это единственный источник дохода для писателей и книгоиздателей. Музыканты могут зарабатывать концертами, если пластинки больше не пользуются спросом. Кинопиратство вредит продажам DVD, но кинотеатры по-прежнему приносят прибыль. У книжной индустрии запасных вариантов нет.

В то же время издатели понимают, что переход на цифру неизбежен. Они стараются не торопить его, но не могут позволить себе игнорировать зарождающийся рынок электронного контента. Когда Amazon стал агрессивно продвигать читалку Kindle, они пусть и неохотно, но все же согласились выпускать для нее электронные версии книг.

Как правило, западные книгоиздатели сначала выпускают книгу в твердой обложке. Она продается за 20-25 долларов и окупает расходы на подготовку текста. Через несколько месяцев следует дешевое массовое издание в мягкой обложке. Оно стоит дешевле десяти долларов и позволяет бестселлерам собрать дополнительную прибыль.

Электронные книги для Kindle появляются одновременно с первым изданием и стоят около десяти долларов. Для авторов и издателей это совершенно невыгодно. Сначала книги для Kindle мешают торговать дорогими изданиями в твердой обложке, а затем они оказываются дороже книг в мягкой обложке и подталкивают покупателей к пиратству.

В Apple, похоже, решили воспользоваться недовольством книгоиздателей и предложили им более выгодные условия. Последствия не заставили себя ждать.

Вскоре после презентации iPad крупное издательство Macmillan предложило Amazon ввести гибкие цены на электронные книги: сначала продавать их по 15 долларов, а затем постепенно снижать цену до 6 долларов. Наблюдатели предполагают, что это соответствует договоренностям между Macmillan и Apple.

Реакция Amazon на предложение была быстрой и жестокой: самый большой интернет-магазин в мире на неделю прекратил продажу всех книг Macmillan — и электронных, и бумажных. Очевидно, это означает «нет».

Если борьба за рынок электронных книг с самого начала ведется такими методами, можно вообразить, что будет дальше. Судя по всему, следующие пять лет окажутся для книжной индустрии бурными и не очень приятными.

Хотя тиражировать электронные книги многократно дешевле, чем бумажные, расходы на бумагу — это лишь малая часть цены. Львиная доля прибыли достается не издателям, а продавцам. Остаток должен окупать не только производство, но и содержание, причем бестселлеры оплачивают не только себя, но и те книги, которые провалились в продажах.

Если отказаться от бумаги, труд авторов и редакторов не станет дешевле, но его будет труднее оплатить. Сокращение доходов быстро отразится на качестве выпускаемых книг. Первыми жертвами перемен станут редакторы и авторы книг, рассчитанных не на самую широкую аудиторию. Падающие гонорары вынудят писателей работать быстрее — и вряд ли это пойдет книгам на пользу. Другие авторы перестанут писать и займутся чем-то другим.

Последствия будут катастрофическими не только для издателей, но и для читателей. Удобство электронных читалок и экономия на книгах обернется тем, что читать станет нечего.

iPad, Kindle и другие устройства для чтения, которые последуют за ними, медленно губят современное книгоиздание, но ничего не дают взамен. Хотелось бы верить, что в итоге все будет хорошо, но надежды на это мало. Все будет плохо.


MacBook получают расширенную программу ремонта жестких дисков

]]>

17 февраля, 2010

]]>

Пользователи, купившие компьютеры MacBook в период с мая 2006 по декабрь 2007 и испытывающие проблемы со своими ноутбуками, могут рассчитывать на бесплатный сервис от Apple. 

Компании стало известно, что ноутбуки данной серии, возможно, комплектовались неисправными жесткими дисками, вследствие чего некоторые пользователи могут испытывать «проблему мигающего на экране знака вопроса», описанную в этой статье. Там же приведены рекомендации пользователям, испытывающим подобную проблему, вместе с обещанием бесплатно заменить поврежденный жесткий диск.

Скорее всего, проблема не настолько глобальна, чтобы отзывать все ноутбуки данной партии, и вызвана частыми обращениями с подобного рода проблемой в сервисные центры Apple. Компания решила перестраховаться и предупредить пользователей, которые еще могут пострадать.

В статье службы поддержки, к сожалению, ничего не сказано о том, влечет ли возникновение подобной проблемы потерю данных пользователей, и возможно ли востановление данных после ремонта. Мы рекомендуем владельцам ноутбуков, подпадающих под описание данной статьи, дополнительно проконсультироваться в службе поддержки Apple. Выбрать удобный способ связи с техническими специалистами компании в России можно здесь.


Бутик Google: стильный поиск

]]>

17 февраля, 2010

]]>

Благодаря Мариссе Майер (Marissa Mayer), вице-президенту компании Google и просто ужасно модной девушке, получившей недавно титул «женщина года» от издания Glamour и, по версии журнала Vogue, послужившей вдохновением многим именитым дизайнерам для создания новых коллекций, Google начинает обретать шик и лоск.

Теперь это не только поисковик, а еще и молодой начинающий fashion-бренд, в онлайн-магазине которого наряду с различного рода сувенирной продукцией можно приобрести весьма дизайнерские аксессуары — стилизованный шарф за 300 долларов, дизайнерскую винтажную футболку и специальное гугл-украшение.

По материалам: TechCrunch


Desktastic: рисунки на столе

]]>

17 февраля, 2010

]]>
Продукт:

Desktastic 3.0

Рейтинг:

Достоинства:

удобно делать записки на рабочем столе; возможность сохранять и распечатывать рисунки.

Недостатки:

маленький выбор цветов; отсутствие возможности удаления элементов; отсутствие русского языка при вводе текста.

Производитель:

Panic, Inc

Цена:

$12,95

Совместимость:

Mac OS X 10.4 и выше

Сегодня Macster расскажет вам о довольно занятном приложении. Корни его уходят в далекий от эпохи технического прогресса 2003 год, а его создатель — известная компания c анти-психотерапевтическим названием Panic.

Речь пойдет о миниатюрном графическом редакторе Desktastic.

Впрочем, обозначение «графический редактор» условно. Desktastic не редактирует графику, он создает ее сам — причем довольно интересным образом: это приложение не нуждается в собственном «холсте», а использует рабочий стол Mac OS X как подложку, на которой можно написать или нарисовать что-нибудь простенькое. А потом сохранить свои художества в .jpg, распечатать и донести до потомков.

Обрадуются ли потомки таким каракулям — другой вопрос. Это ж надо нарисовать красиво, а с такой функциональностью поди постарайся!

Возможности рисовалки ограничены мягкой и жесткой кистью, чем-то типа карандаша, инструментом для ввода текста, ластиком и узорной кистью…

…При этом приложение практически не настраивается: позволяется выбрать картинку или шаблон для узорной кисти, размер шрифта, а также режим рисования (поверх иконок или под ними).

Нельзя настроить русский язык при вводе печатного текста (кстати, ни изменение регистра, ни сложные типографические знаки при «печати» не работают), поэтому, оставляя кому-нибудь записку на столе, убедитесь, что латиница входит в компетенцию человека. Толщину линии изменить также не удастся, из-за чего раскрашивать большие объекты долго и нудно.

Кроме того, в процессе осознанного рисования ужасно напрягает невозможность отмены штриха (при помощи Command + Z): приходится либо ползти за ластиком, оставляя изрядную каракулю после себя, либо удалять весь рисунок специальной кнопкой. Впрочем, эта проблема решается, если у вас есть должным образом настроенный планшет от Wacom, нерабочая сторона которого приспособлена под «стирательную резинку».

И еще об удобстве, только уже не рисования: использовать стилизованный рабочий стол нельзя. Пока приложение включено, вы не можете делать что-либо на рабочем столе — а когда приложение выключено, вы не можете видеть то, что нарисовали. Это происходит потому, что, хоть видимого холста и нет, а слой свой собственный приложению создавать приходится — иначе идею рисования «поверх» организовать сложно.

А идея, конечно, хороша. Рисовать прямо поверх обоев — интересно необычайно. Разве не заманчиво наградить «обойную» супермодель пышными усами или повесить около нее «пузырь» с какой-нибудь остротой? Разве не удобно написать «угарную» записку тем, кто сидит за этим же «маком»? А сделать убойные подписи к ярлычкам?

Да, все это здорово.

Но это настолько же здорово, насколько недолговечно. Как надолго, по-вашему, хватит задора расписывать свой рабочий стол у среднестатистического — обделенного свободным временем и не обделенного чувством прекрасного — пользователя компьютеров Mac?


Microsoft продемонстрировала Windows Mobile 7

]]>

16 февраля, 2010

]]>

15 февраля 2010 на конгрессе Mobile World Congress компания Microsoft продемонстрировала новую версию своей операционной системы для мобильных устройств — Windows Mobile 7. В отличии от всех предыдущих версий этой ОС, её интерфейс и философия полностью изменены, и она программно не совместима с предыдущими версиями.

Взаимодействие с пользователем в WM7 строится на основе так называемых "центров информации" — больших страниц, состоящих из колонок размером с экран смартфона. Нет и иконок приложений — на домашнем экране есть виджеты, которые ведут к тем или иным разделам данных.

Особенно стоит отметить социальный "центр". Microsoft постаралась сделать так, чтобы пользователям, состоящим в разных соцсетях было легче общаться и обновлять информацию о себе. К контакту привязаны все данные о пользователи, а его виджет можно вытащить на заглавный экран и наблюдать за всеми изменениями, которые он вносит в свои профили.

Разумеется, система поддерживает multi-touch и соответствующие жесты в браузере, который основан на движке Internet Explorer но уже не 6 версии, как это было ранее, а намного более новой. Согласно отзывам тестировавших новинку, скорость его, впрочем, до сих пор оставляет желать лучшего. 

Помимо прочего, стоит отметить, что Microsoft видит телефоны на основе Windows Mobile 7 и в качестве игровых консолей, поэтому в систему встроен "центр" Xbox Live. Там пользователь сможет найти свой игровой профиль, единый с профилем, используемым приставкой XBox 360, а также возможность загружать игры из магазина.

Подводя итоги, можно сказать, что у Microsoft получилось сделать действительно нечто самобытное и весьма новое на рынке — компания изобрела интерфейс, ориентированный не на приложения, а на контент. Другое дело, насколько пользователи готовы к подобному интерфейсу? Однако, если всё пойдет так, как на это надеется корпорация Microsoft, iPhone придётся потесниться на рынке. Да и у поисковика Bing появится больше шансов на популярность - ведь именно его карты и поиск использует Windows Mobile 7.

По материалам: Gizmodo


Мобильные операторы создают единый кроссплатформенный магазин приложений

]]>

16 февраля, 2010

]]>

По сообщению Ассоциации GSM, двадцать четыре крупнейших мобильных оператора договорились о создании Wholesale Applications Community — кроссплатформенного онлайн-магазина мобильных приложений. По их мнению, данный шаг позволит приостановить дальнейшую фрагментацию рынка мобильных приложений и позволит разработчикам иметь единую «точку входа» для всех платформ.

Следующим шагом для операторов будет объединение существующих сообществ разработчиков с целью упрощения процесса валидации приложений для разных платформ и сведения данных функций в единый орган. Также планируется разработка единого стандарта по разработке, который должен быть готов в течение следующих 12 месяцев. Стандарт не будет привязан к какой то определенной платферме или ОС, а будет описывать процедуру и правила по разработке в целом. Это позволит более успешно конкурировать с App Store и Android Market, в каждом из которых процесс рассмотрения приложений привязан к конкретному устройству или операционной системе.

«У разработчиков будет намного более широкий доступ к своим потребителям», — заявил главный технический директор GSMA Алекс Синклер (Alex Sinclair) на конференции Mobile World Congress, проходящей в Барселоне.

Под созданием единого магазина приложений уже подписались такие операторы, как AT&T, China Mobile, Deutsche Telekom, NTT DoCoMo, Orange, Telefónica, Telenor Group, Sprint, Verizon Wireless и Vodafone. Как удалось подсчитать GSMA, вместе они смогут обеспечить разработчикам примерно три миллиарда подписчиков. 

Среди инициаторов и первых подписавшихся под данной идеей нет компании Apple, которая, по-видимому, весьма удовлетворена текущим положением дел. Зато из производителей мобильных устройств идею кроссплатформенного магазина мобильного ПО поддержали LG Electronics, Samsung и Sony Ericsson. 

Операторы и ранее были замечены в объединении во всякого рода комьюнити для создания единого фронта. Последняя инициатива под названием Joint Innovation Lab (JIL), также патронируемая GSMA, пока не дала каких-либо весомых результатов.

По существующей информации, российские операторы пока не были замечены ни в создании собственных магазинов приложений, ни в объединении с западными операторами. 


SpongeBob Jellyfish Jam FREE Winter Edition для iPhone

]]>

16 февраля, 2010

]]>
Продукт:

SpongeBob Jellyfish Jam FREE Winter Edition

Рейтинг:

Достоинства:

Красочно.

Недостатки:

Долгая загрузка; примитивный игровой процесс.

Производитель:

Nickelodeon

Цена:

Бесплатно

Совместимость:

iPhone OS 3.0+

Я уже научилась не удивляться странным вещам вроде мужских носков из латекса, турникетов в общественном транспорте или популярности мультсериала «Губка Боб Квадратные Штаны» у взрослых и с виду вполне вменяемых людей. И я, конечно, слышала, что в App Store приложения иногда бывают настолько безжалостны в своей бессмысленности, что для их скачивания даже время тратить жалко, но вот на практике с таким приложением я столкнулась впервые.

Приложение SpongeBob Jellyfish Jam FREE Winter Edition — это прямо-таки квинтэссенция всего того, что я испытываю, когда случайно переключаю каналы телевизора и натыкаюсь на «Губку Боба»: сначала яркие цвета привлекают внимание, потом ты долго пытаешься вникнуть в смысл происходящего, и, наконец, переключаешь канал, недоумевая, как это вообще можно смотреть.

С приложением все точно также: сначала смотришь на заставку и думаешь, что, раз это задумка Nickelodeon — значит что-то приличное. Затем долго ждешь, пока, наконец, начнется игра (а с момента загрузки нужно просмотреть аж 7 различных заставок). Ну а потом играешь минуту и удаляешь приложение навсегда, поставив в рейтинге максимум 1 звезду. Кстати, у приложения в App Store рейтинг действительно невысокий — 2,5 из 5. Но это, я думаю, как раз фанаты постарались.

И дело даже не в том, что мне не нравятся герои «Губки Боба», просто вся игра здесь заключается в том, чтобы, нажимая на два шарика снизу, лопать мыльные пузыри. По описанию немного похоже на «Ну погоди!» из детства, но поверьте, все намного скучнее. Не спасет даже графика и яркие краски.

Честно говоря, не представляю, зачем SpongeBob Jellyfish Jam FREE Winter Edition переводили на 4 языка и чем тут хвастаться в Facebook.

Естественно, это не единственное приложение про «Губку Боба». В App Store есть еще и полная версия SpongeBob Jellyfish Jam, которая больше напоминает консольную игру Guitar Hero, однако после бесплатной версии скачивать полную за $2,99 как-то не хочется.


Уведомление iCal, которое нельзя пропустить

]]>

16 февраля, 2010

]]>

iCal является базовой программой для многих пользователей Mac OS. Помимо возможности ведения календаря iCal также обладает функциями ведения списка дел. После создания записи в ToDo можно настроить напоминание. Но стандартное окно напоминания такое маленькое и незаметное, что частенько его можно просто проглядеть, а мелодия напоминания сыграет всего один лишь раз.

В режиме редактирования ToDo можно увидеть и возможность открытия файла по наступлению определенного времени. А может, попробуем это использовать для более привлекающего внимание напоминания?

Два раза кликнем по ToDo, и в поле напоминаний выберем пункт «Open File…», а потом откроем окно выбора файлов, где и найдем для начала картинку, созданную заранее. По наступлении указанного времени автоматически откроется Preview с данной картинкой.

Вы можете добавить к ToDo больше одного напоминания. Лично я смог протестировать семь, и они все сработали. Можно выбрать и aiff- или mp3-файл — в этом случае для их проигрывания откроется iTunes. Дополнительно можно выбрать и отправку письма на ваш почтовый ящик с напоминанием. В этом случае запустится Mail.app и сообщение будет отправлено с его помощью.


Создатели Симпсонов прибегли к помощи iPhone

]]>

15 февраля, 2010

]]>

Ярые фанаты мультипликационного сериала Симпсоны наверняка знают, что каждая серия этого шедеврального мультфильма начинается с заставки, в которой главные персонажи рассаживаются на диване перед телевизором. Художники каждый раз применяют новые сценарии заставки, так что зрителям скучать не приходится — с персонажами то и дело что-то случается, либо проявляются нестандартные эффекты.

Для создания одной из таких заставок художники использовали iPhone. Гомер «рассаживает» свою семью на диване, используя интерфейс iPhone, а затем съедает телефон, увидев входящий звонок от ненавистного начальника.

Это не первое появление техники Apple в Симпсонах — в одной из серий веселая мульт-семейство уже знакомилось с техникой компании Mapple, и даже с самим Стивом Мобсом. Интересно, появится ли в Симпсонах iPad? 

По материалам: Electricpig


Adobe объединяет творческих людей под эгидой Creative Future 2010

]]>

15 февраля, 2010

]]>

Компания Adobe Systems планирует провести в Москве специальное мероприятие для творческих профессионалов — Creative Future 2010, которое состоится 23 апреля в кинотеатре «Октябрь». 

Это уникальное мероприятие, призванное объединить специалистов и любителей, а также всех, для кого современные технологии являются неотъемлемой составляющей творческого процесса. В фестивале примут участие ведущие эксперты и «гуру» современных технологий,  а организаторы обещают много сюрпризов и более тысячи посетителей. 

Впервые мероприятие Creative Future было проведено в прошлом году и имело небывалый успех. За один день было проведено более 20 мастер-классов от ведущих экспертов в области графики, дизайна, анимации, профессиональной фотографии и видео-производства. Мероприятие проходило при поддержке  мировых разработчиков программного обеспечения и компьютерного оборудования, а также ключевых СМИ. Стоит отметить, что, по заверениям организаторов, Creative Future 2009 посетило около 1200 человек.   

В этом году организаторы обещают все прелести прошлого фестиваля в улучшенном и доработанном виде. В качестве партнеров выступят ведущие разработчики программного обеспечения, а также представители ключевых СМИ. Формат мероприятия не изменится, если не считать того, что участие станет платным, однако доступным для всех желающих. Регистрация начнется 19 февраля, а подробная программа фестиваля станет известна 24 марта.

Отвечая на вопрос издания Macster, что же ожидать посетителям Creative Future в этом  году от мероприятия, Ольга Мананникова, директор по маркетингу и PR компании Adobe Systems, сообщила: «Creative Future 2009 стал настоящим праздником в мире креативных технологий, собравшим в один день, под одной крышей более тысячи творческих профессионалов. Выбранный формат фестиваля сработал прекрасно, и мы получили огромное количество восторженных отзывов от участников, в результате чего и решили сделать проведение Creative Future ежегодной традицией. В этом году будут и свои новшества — мы готовим большой сюрприз и пока сохраняем интригу вокруг программы фестиваля».


За январь количество проектов для App Store возросло в три раза

]]>

15 февраля, 2010

]]>

Компания Flurry Analytics заявила, что в январе этого года количество проектов для App Store повысилось в три раза и произошло это, в основном, благодаря презентации нового планшетного компьютера iPad, проведенной компанией Apple. Аналитики отслеживали информацию по разработке более чем 20000 мобильных приложений.

Если еще в декабре новых проектов было около 600, то теперь их число перевалило за 1600. По словам представителя Flurry Analytics, разработчики хотят заработать на первой волне приложений для iPad, и потому хотят быть в числе первых, кто представит версии своих программ для планшетника Apple.

Впрочем, если той программы, которая нужна пользователю iPad, не окажется в адаптированном для этого устройства виде, он всегда сможет выбрать из более чем 140000 уже имеющихся в наличии приложений для iPhone, которые также будут запускаться на этом портативном компьютере.

В то время, как App Store продолжает расти, его пытается нагнать Android, для которого в январе появилось на 25% больше программ. Впрочем, «айпадная лихорадка» позволила Apple вновь уйти в большой отрыв. Аналитики отмечают, что это говорит о хорошем потенциале iPad, так как богатый выбор сторонних приложений позволит привлечь к устройству больше пользователей.

По материалам: AppleInsider


Opera собирается выпустить браузер Opera Mini для iPhone

]]>

15 февраля, 2010

]]>

В среду на прошлой неделе Opera Software объявила о том, что на конференции Mobile World Congress 2010 будет показан браузер Opera Mini для iPhone. В него войдут некоторые возможности, доступные в версии этого приложения для Mac OS X — например, вкладки, Speed Dial и менеджер паролей.

Один из основателей компании Opera Software, Йон фон Течнер, сообщил, что технология сжатия, встроенная в браузер, позволит загружать страницы на iPhone быстрее и снизить объем траффика. Больше ничего об этом проекте не известно, а пользователям остается лишь ждать конгресса, на котором будет обнародована более подробная информация.

Отказ на включение этой программы в магазин приложений Apple вполне вероятен, однако стоит принимать во внимание наличие в App Store других альтернативных браузеров. Впрочем, все они сделаны на «движке» WebKit, который использует и мобильная версия Safari. С одной стороны, дорожка вроде бы проторена, а с другой — опыт предыдущих отношений Apple и Google наглядно показывает, что в случае с App Store ничего не бывает до конца решено.


Paper Toss для iPhone

]]>

15 февраля, 2010

]]>
Продукт:

Paper Toss

Рейтинг:

Достоинства:

Достоверные звуки офиса; реалистичная физика.

Недостатки:

Раздражает реклама в верхней части экрана.

Производитель:

Backflip Studios

Цена:

Бесплатно

Совместимость:

iPhone OS 2.2+

Всем, кто работает с бумагами, хоть раз, да хотелось скатать отчет для начальства в тугой шарик и отправить метким щелчком в ближайшую мусорную корзину. Однако open-space, корпоративные правила и видеокамеры обычно не позволяют это сделать. Что ж, теперь можно воспользоваться приложением Paper Toss, которое весьма достоверно имитирует офисную скуку.

Смысл игры до безобразия прост — перед вами на столе комок бумаги, и его нужно точным броском отправить в урну.

Утилизации сильно мешает вентилятор, стоящий то слева, то справа, и работающий с разной интенсивностью (ох уж эти коллеги: вечно им то холодно, то жарко).

У игры всего 3 уровня сложности: Easy, Medium и Hard, отличающихся друг от друга расстоянием до урны и внешним видом помещения. В качестве дополнительных бонусов — уровни Airport и Basement с соответствующим интерьером.

Для каждого уровня сложности есть мировая таблица рекордов, так что можно посмотреть, в какой стране больше всего бездельников.

В целом, у приложения приятная графика, реалистичная озвучка и увлекательный игровой процесс. Из недостатков — только строчка рекламы в верхней части экрана. Впрочем, от нее можно избавиться, если скачать платную версию PaperToss: Ad-Free за $0,99, которая от бесплатной отличается как раз таки полным отсутствием рекламы.

Ну, а если вы уже вошли в десятку лучших игроков офиса, советую скачать еще одну платную версию приложения — Paper Toss: World Tour, стоимостью $0,99. Суть та же, но здесь ваша корзина с бумажкой будет путешествовать по экзотическим странам мира. Россия, кстати, в списке есть.



iPhone 4S — привозим первыми и не наглеем
Техника Apple в магазине на Facebook

© 2007—2012 Макдак. Россия.

© Все права на новости принадлежат соответствующим источникам.


 Андрей Шипилов — идея, дизайн, вёрстка, программирование и поддержка.

 
]]>
]]>