Естественный отбор

Реакция публики на презентацию планшета iPad была не столько негативной, сколько недоуменной. Похоже, люди не до конца понимают, чего ждать от такого устройства. С iPhone было проще — телефон есть телефон, даже если у него необычный интерфейс. В отличие от него, iPad, если верить Apple, относится к совершенно новому классу устройств. Если оценивать его по тем же меркам, что и компьютеры или мобильники, ничего хорошего не выйдет.

По сравнению с iPhone или iPod Touch, iPad слишком велик и неудобен. В кармане он, разумеется, не уместится, и носить его с собой лишь немногим проще, чем настоящий ноутбук.

По сравнению с обычным компьютером, у iPad слишком много ограничений. На него нельзя устанавливать приложения, которые не одобрены Apple. На iPad не работает софт для Mac OS X или Windows. Наконец, он не поддерживает Flash и не позволяет запускать несколько программ одновременно.

Большая часть критики iPad сводится именно к этому. Люди пророчат ему провал и жалуются, что Apple сделала никудышный компьютер, не понимая, что Apple, скорее всего, и не пыталась сделать компьютер.

Неожиданно другое: iPad вызвал у заметной доли сообщества разработчиков настроения, близкие к паническим. Лучше всего их точку зрения передал известный техноблоггер Марк Пилгрим.

Пилгрим боится, что простой и понятный iPad — это как раз то, что нужно обычным людям. Его успех приведет к тому, что со временем айпадообразные гаджеты вытеснят полноценные компьютеры, к которым мы все привыкли.

В отличие от компьютеров, которые можно настраивать и переделывать, как заблагорассудится, iPad наглухо закрыт — и программно, и аппаратно. Для пользователя он представляет собой черный ящик. В Apple не сочли нужным указать на своем сайте даже объем оперативной памяти устройства.

Дети, которым вместо компьютера достанется iPad, никогда не заинтересуются тем, что у него внутри. Им просто не придет в голову, что это возможно. Марк Пилгрим, который вырос на компьютерах, требовавших знания Basic, уверен, что последствия будут катастрофическими.

«Когда-то, давным-давно, Apple делала машины, которые превратили меня в того, кто я есть. Теперь эта компания, похоже, готова на все, чтобы не дать моим детям ощутить те же чувства, — пишет Пилгрим. — Apple объявила войну против людей, которым нравится копаться в технике. И это колоссальная потеря. Возможно, не для вас, но для кого-то, кто даже об этом пока не догадывается».

Мнение Пилгрима разделяют многие, хотя выводы не всегда те же. Пилгрим опасается, что iPad погубит следующее поколение изобретателей и инженеров. Других пугает перспектива распространения устройств, которые делают легальное приобретение контента и программ более удобным, чем пиратство. Третьи надеются, что компьютеры и iPad будут мирно сосуществовать.

Представим на минутку, что iPad в самом деле победит всех. Действительно ли последствия окажутся настолько катастрофическими?

iPad — не первое закрытое устройство. Привела ли закрытость iPhone к уменьшению количества, разнообразия и оригинальности приложений? Компания жестко контролирует App Store и запрещает программы десятками. Чтобы разрабатывать приложения для iPhone, нужна платная регистрация, «мак» и знание малоизвестного языка программирования Objective C. И что?

Кажущиеся трудности не отпугнули программистов. За первые шесть месяцев существования iPhone для этой платформы появилось больше программ, чем для полностью открытой системы Maemo за несколько лет использования в «нокиевских» планшетах.

То же самое относится к Symbian и Windows Mobile. Открытость не помогла им привлечь больше программистов и пользователей или повысить качество приложений. Несмотря на солидный по мобильным меркам возраст, это они вынуждены догонять мобильную OS X, а не наоборот.

Производители приставок по-прежнему контролируют рынок игр куда жестче, чем Apple свой App Store. Средства разработки стоят десятки тысяч долларов, цензура несравнимо суровее, а риск гораздо выше, поскольку бюджеты игр измеряются миллионами долларов. Привело ли это к уменьшению количества, разнообразия и оригинальности приставочных игр?

Нет, не привело. В последнее время разработчики стараются в первую очередь удовлетворить потребности владельцев приставок и лишь затем думают о пользователях PC. Необычные и новаторские игры встречаются на приставках чаще, а инди-игры, много лет прозябавшие в полной неизвестности на PC, впервые вошли в моду лишь после открытия Xbox Live Arcade и WiiWare — приставочных аналогов магазина App Store.

Причина проста. Рискованные эксперименты и качество дорого стоят. Закрытость делает устройство доступнее для широкой аудитории и одновременно уменьшает ущерб, который наносит разработчикам пиратство. В результате у них хватает средств и на обкатку новых идей, и на доведение продукта до ума, и на хороших специалистов.

Именно специалисты, а не любители делают интересные и новые вещи. Если отобрать у графоманов текстовые редакторы, книгоиздание не пострадает. Если завтра закроется Youtube, настоящее кино никуда не денется. Если исчезнет «Хабрахабр», настоящие новостные сайты продолжат работать. Тоже самое и с iPad: если он действительно победит обычные компьютеры, и программисты-любители останутся без возни с Linux и ворованным Visual C, хороших программ не станет меньше.

Пока любители жалуются, что у них отобрали игрушку, профессионалы работают. Впервые за двадцать лет у них появилась возможность переделать персональные компьютеры с нуля и избавиться от накопившихся за много лет проблем. Это перевешивает все недостатки, которые у iPad, конечно же, есть.


Синхронизация закладок между Safari на iPhone и Safari.app на OS X

Между Mac OS X и iPhone можно настраивать гибкую синхронизацию. Помимо синхронизации таких данных, как данные из «Адресной Книги», «Календаря» и «Заметок», в Mac OS X доступна также синхронизация закладок браузера. Обмен такими данными доступен только между Safari и iPhone, но вы можете с легкостью сделать экспорт закладок из любого стороннего браузера (Firefox, например) и импортировать их в Safari.

Подключите iPhone к компьютеру, и в iTunes отметьте галочкой синхронизацию закладок Safari. После этого проведите синхронизацию с iPhone.

Простое сравнение закладок в iPhone-версии Safari и в Safari на Mac показывает: синхронизация прошла успешно. Кстати, при изменениях закладок на iPhone после синхронизации те же изменения будут внесены в Mac-версию Safari.


FaceGoo Lite для iPhone

Продукт:

FaceGoo Lite

Рейтинг:

Достоинства:

Работает без глюков; каталог «наклеек» периодически обновляется.

Недостатки:

Нельзя сделать снимок; нет функции сохранения изображения (ограничение бесплатной версии).

Производитель:

Robot Wheelie LLC

Цена:

Бесплатно

Совместимость:

iPhone OS 3.0+

В App Store при всем богатстве выбора не так уж и много приложений, которые созданы исключительно для того, чтобы искренне и от души поржать. Но FaceGoo Lite — именно такое приложение. Особой пользы оно не принесет, но для развлечения на вечеринке вполне сойдет.

Приложение не русифицировано, однако и без перевода понятно, что к чему. Выбираете снимок из числа имеющихся в каталоге или из своего собственного фотоальбома и приступаете к художественному обезображиванию.

Если нажать на кнопку Play в правом углу, экран превратится в субстанцию наподобие геля. Прикасаясь к изображению, можно растягивать или сжимать фотографию, наклоняя телефон — размазывать картинку.

Кнопка «i» открывает дополнительное меню. Здесь можно вернуться на главную страницу приложения, изменить настройки, а также добавить на фотографию «наклейки» в виде бороды, шикарных усов, пластыря или просто сердечек. Давно хотели намекнуть другу, что он поправился — натяните ему на фотографии щеки на затылок. Мечтаете дать начальнику в глаз — прилепите синяк на его снимок в своей телефонной книге.

У приложения только два серьезных недостатка — здесь нельзя сделать снимок и невозможно сохранить фотографию. Как решить первую проблему — понятно. А во втором случае поможет функция Print Screen самого iPhone: просто нажмите одновременно кнопки Home + Power (кнопка питания), и снимок сразу же попадет в фотоальбом телефона.

Впрочем, еще можно скачать платную версию FaceGoo, которая стоит $0,99. Там снимки можно не только сохранять в фотоальбоме, но и отсылать по почте, а также вывешивать в Facebook.


iPhone стал самой популярной мобильной игровой консолью

Новое исследование, проведенное фирмой Game Developer Research, показывает, что iPhone OS как платформа для игр более привлекательна для разработчиков электронных развлечений, нежели Sony PSP и Nintendo. 19% создателей игр пишут под iPhone и iPod Touch.

Для каждой из двух вышеупомянутых не-Apple платформ пишут по 9,5% разработчиков, а за последние три квартала практически все создатели игр для мобильных устройств написали по приложению для iPhone и iPod Touch. Стоит намомнить, что еще недавно — до появления телефона Apple — рынок мобильных игр составлял всего 13% от всего рынка электронных развлечений, теперь же он вырос до 25%.

Нетрудно понять, что вызвало такой всплеск активности среди разработчиков. Мобильные устройства Apple популярны, предлагают широкие универсальные возможности, которые позволяют их использовать для любых видов активности, а для приложений есть отличный магазин App Store. Также на iPhone и iPod Touch, которые изначально являются закрытыми платформами, не так распространено пиратство, как, скажем, на Windows Mobile — для того, чтобы установить нелегальные приложения на устройства, придется сначала взломать прошивку аппарата.

Создатели ПО могут позволить себе снижать цены на программы до смешных и все равно при этом неплохо зарабатывать. К тому же Apple сделала все, чтобы упростить процесс портирования уже существующих игр на iPhone OS.

iPhone 4S — привозим первыми и не наглеем
Техника Apple в магазине на Facebook

© 2007—2012 Макдак. Россия.

© Все права на новости принадлежат соответствующим источникам.


 Андрей Шипилов — идея, дизайн, вёрстка, программирование и поддержка.

 
]]>
]]>