Птн, 24 Июн 2011 07:35:20 +0400Шорткат

Final Cut Pro X, мои первые впечатления

]]>

Оригинал новости

]]>

Как бы двусмысленно это ни звучало для русского уха, но буква «X» явно имеет для Apple какое-то особое, сакральное значение. Как Mac OS X, так и Quicktime X были не просто очередными итерациями, а, фактически, переписанными заново продуктами. Final Cut Pro X не стал исключением из правила — от кода старых версий не осталось ни следа, а главное, поменялся сам подход к работе.

Первое, и заметное сразу отличие: все стало гораздо быстрее. Фоновый рендеринг, честные 64 бита (кто говорил, что 2560 Мб хватит всем?), использование всех ядер процессора(-ов) и ресурсов видеокарты позволяют уделить максимум времени непосредственно монтажу, а не ожиданию конца просчета. Можно работать в формате исходного видео, либо перекодировать его в родной для Final Cut Pro  ProRes, нет необходимости дожидаться окончания процесса — программа автоматически переключится на использование сконвертированных файлов, как только они станут доступны.  Стало проще ориентироваться в материале (об этом ниже), увеличилось число клавиатурных комбинаций, что также ускоряет рабочий процесс. Аварийное завершение программы или отключение питания больше не приводят к потере работы — Final Cut Pro X постоянно записывает каждое изменение, сделанное пользователем.

При добавлении видео на таймлайн, функция Magnetic Timeline автоматически располагает его так, чтобы избежать пересечения или промежутков между соседними клипами, и это действительно удобно. Clip Connections позволяет связать несколько клипов, которые будут перемещаться вместе. Можно группировать клипы для перемещения между проектами или применения к ним одного и того же эффекта.  Монтаж по трем точкам, он же Three-Point Editing, когда расположение фрагмента видео при вставке задается маркерами In и Out в исходном клипе и на таймлайне, также поддерживается. Инструменты для редактирования звука и цветокоррекции теперь встроены в Final Cut Pro X.

При всех своих несомненных достоинствах, новая версия вызвала настоящий шквал критики. Как и всегда, причиной стали функции программы, которые в Apple посчитали ненужными, либо не успели воплотить:

  • Отсутствует возможность импорта проектов предыдущих версий, нет поддержки XML и EDL.
  • Импорт видео с кассет только по FireWire, без возможности задания маркеров In/Out. Функция экспорта на кассету отсутствует.
  • Нет инструментов для мультикамерного монтажа.
  • Не поддерживается экспорт в OMF.
  • Это же iMovie! Консьюмер продакт! Верните все как было, немедленно!!

С отсутствием функции импорта проектов FInal Cut Pro 7 еще можно смириться — в конце концов, слишком уж многое изменилось в новой версии.

Работа с XML, EDL и OMF, скорее всего, будет добавлена в ближайших обновлениях, которые Apple обещает выпускать аж по два раза в год (но эта информация только со слов приближенных к Apple тестеров и авторов курсов!).

Радикальным является отказ от записи на кассету. Понятно, что Apple устремлены в будущее, и пленка вместе с флоппи-дисками не очень хорошо в него вписываются. Тем не менее, многие сценарии работы, особенно на телевидении, предполагают запись финальной работы на кассету, и Final Cut Pro X здесь остается не у дел. С другой стороны, как сказал Андрей Назаров, работа настоящего профессионала заключается не в выгоне на Betacam, а в использовании своей головы :-)

Стоит ли переходить на Final Cut Pro X? Если вы не используете пленку, то новая версия сильно ускорит рабочий процесс, а напоминать о том, что время — это деньги, думаю, излишне.

В противном случае, стоит пока остаться на FCP 7 и надеяться на лучшее (ха!). 

Также препятствием может стать отсутствие экспорта в OMF и тяжкий груз старых проектов, которые в Final Cut Pro X загрузить никак не получится, придется закончить их в предыдущей версии. Ситуация может поменяться с обновлениями, так что нет причины сразу сбрасывать FCP X со счетов.

Тем более, что установка новой версии не удаляет Final Cut Pro 7 — их можно использовать одновременно на одной системе.

-->-->
Ctrl ←Ctrl →
Share
iPhone 4S — привозим первыми и не наглеем
Техника Apple в магазине на Facebook

© 2007—2012 Макдак. Россия.

© Все права на новости принадлежат соответствующим источникам.


 Андрей Шипилов — идея, дизайн, вёрстка, программирование и поддержка.

 
]]>
]]>